Legend of Grimrock
Legend of Grimrock est un hommage aux vieux dungeon crawlers du genre Dungeon Master ou Eye of the Beholder, que le studio finlandais Almost Human Games a bâti sur un déplacement en grille carrée, des combats en temps réel et une atmosphère dense et claustrophobe dans les entrailles du mont Grimrock, où les prisonniers d'autrefois étaient jetés en guise de châtiment et d'où presque personne n'est jamais revenu. Le joueur dirige un groupe de quatre de ces prisonniers, qu'il compose lui-même au départ à partir de plusieurs classes et races, et doit se frayer un chemin avec eux à travers des couloirs alambiqués remplis de pièges, d'énigmes et de monstres, jusqu'au pied de la montagne.
Le jeu met l'accent sur une cartographie minutieuse, la gestion d'un inventaire limité et le placement tactique des personnages en formation, car le combat en vue à la première personne exige d'esquiver constamment vers les cases voisines de la grille et d'alterner attaque et repli, plutôt que de se battre en restant immobile. Pour qui voulait encore corser l'expérience, un mode avec mort permanente des personnages et sans carte automatique était disponible, faisant du jeu un défi extrêmement intransigeant dans l'esprit des classiques de la fin des années 1980 et du début des années 1990, avec simplement une graphie moderne, des commandes fluides au clavier et à la souris et une interface plus lisible.
Legend of Grimrock est sorti en avril 2012, d'abord sur PC (Windows), et son succès rapide sur Steam a montré que la demande pour le genre dungeon crawler n'avait absolument pas disparu. Il est plus tard arrivé sur Mac et Linux, mais n'a jamais connu de version console et est resté une affaire purement informatique, ce qui correspond bien à son public visé : des joueurs de la vieille école qui apprécient de jouer au clavier, à la souris, avec un bloc-notes à portée de main, plutôt qu'à la manette sur un canapé. Le succès du titre a d'ailleurs permis par la suite la création d'une suite directe, qui a étendu le concept à des environnements extérieurs et un monde plus ouvert, sans que la série n'ait jamais tenté le saut vers les consoles. Il est ainsi resté avant tout un jeu pour les fans du genre, qui ont apprécié que quelqu'un revienne à ses racines sans le simplifier pour un public plus large.
Pourquoi y jouer : Pour le retour du genre dungeon crawler à l'ancienne, ravivé par Legend of Grimrock en tant qu'affaire purement informatique - idéal pour les joueurs armés d'un crayon, de papier et de l'envie de dessiner eux-mêmes la carte du labyrinthe.
Jeu 375 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)