Guild Wars 2
Guild Wars 2 est un MMORPG situé dans le monde de Tyria qui, à sa sortie en 2012, a délibérément cherché à briser plusieurs conventions du genre. Il n'y a pas d'abonnement mensuel, il suffit d'acheter le client, et il n'existe pas de sainte trinité classique tank, soigneur, attaquant ; chaque profession a sa propre façon de se défendre, de se soigner et de soutenir les autres. L'histoire commence par le choix d'une race et des questions personnelles qui façonnent son propre fil narratif, puis se poursuit par une campagne commune contre des dragons ancestraux. Le monde est coloré, visuellement marquant et rempli d'endroits qui invitent à l'exploration plutôt qu'à cocher des tâches.
Au lieu des tableaux de quêtes classiques, le contenu du monde repose sur des événements dynamiques. Quand un joueur arrive à un endroit où des centaures attaquent justement un village, il se joint simplement à l'action, et la récompense revient à tous ceux qui y ont contribué. Personne ne se dispute donc les mêmes ennemis, et les joueurs s'entraident tout naturellement. Les résultats des événements modifient en plus les environs, si bien qu'une défense de village perdue a des conséquences. Le combat est mobile, avec esquives, champs de combinaison et armes qui déterminent directement les compétences disponibles. Le jeu propose par ailleurs un JcJ étendu, d'immenses batailles entre trois serveurs pour des forteresses, et une profonde couche de progression cosmétique.
Sur le plan technique, c'est un jeu qui a bien vieilli grâce à sa direction artistique stylisée, et qui, aujourd'hui encore sur un PC moderne, reste beau et fluide, même si les grandes batailles sollicitent surtout le processeur. La bande sonore est d'une richesse au-dessus de la moyenne, orchestrale, et porte des thèmes forts pour les grands moments. L'accueil fut très positif, notamment grâce à son accessibilité et à son modèle sans abonnement. Le jeu a depuis reçu plusieurs grandes extensions et continue son chemin, si bien qu'un nouveau joueur reçoit aujourd'hui une quantité énorme de contenu et un MMO qui ne l'oblige pas à accomplir des corvées chaque soir. C'est justement cette décontraction qui explique pourquoi les joueurs y reviennent des années plus tard : il suffit de se connecter, de rejoindre le premier événement croisé en chemin, et la soirée se remplit sans qu'il soit nécessaire de rien planifier à l'avance.
Jeu 67 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)