Guild Wars 2 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Guild Wars 2

MMORPG 2012 ArenaNet ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Guild Wars 2 – Ze hry
Ze hry
Guild Wars 2 – Ze hry
Ze hry
+6
Guild Wars 2 – Ze hry
Ze hry
Guild Wars 2 – Ze hry
Ze hry
Guild Wars 2 – Ze hry
Ze hry
Guild Wars 2 – Ze hry
Ze hry
Guild Wars 2 – Ze hry
Ze hry
Guild Wars 2 – Ze hry
Ze hry

MMORPG bez měsíčního poplatku a bez klasické trojice tank-léčitel-útočník.

Guild Wars 2 je MMORPG ze světa Tyrie, které se při vydání v roce 2012 vědomě pokusilo rozbít několik zvyklostí žánru. Hra nemá měsíční předplatné, stačí koupit klienta, a nemá klasickou svatou trojici tank, léčitel a útočník; každé povolání má vlastní způsob, jak se bránit, léčit a podporovat ostatní. Příběh začíná volbou rasy a osobními otázkami, které formují vlastní linku vyprávění, a pokračuje společnou kampaní proti prastarým drakům. Svět je barevný, výtvarně výrazný a plný míst, která lákají k prozkoumávání spíš než k odškrtávání úkolů.

Místo klasických nástěnek s úkoly stojí obsah ve světě na dynamických událostech. Když hráč dorazí na místo, kde zrovna útočí kentauři na vesnici, jednoduše se připojí a odměnu dostane každý, kdo přispěl. Nikdo tak nesoupeří o zabíjení stejných nepřátel a hráči si navzájem pomáhají úplně přirozeně. Výsledky událostí navíc mění okolí, takže prohraná obrana vesnice má následky. Souboj je pohyblivý, s uhýbáním, kombinacemi polí a zbraněmi, které přímo určují dostupné schopnosti. Vedle toho hra nabízí rozsáhlé PvP, hromadné bitvy tří serverů o pevnosti a hlubokou vrstvu kosmetického postupu.

Technicky jde o hru, která díky své výtvarné stylizaci zestárla dobře a i dnes na moderním PC vypadá pěkně a běží plynule, byť při velkých bitvách zatěžuje hlavně procesor. Hudební doprovod je nadprůměrně bohatý, orchestrální a pro velké okamžiky má silná témata. Přijetí bylo velmi kladné, hlavně díky přístupnosti a modelu bez předplatného. Hra od té doby dostala několik velkých rozšíření a stále pokračuje, takže nový hráč dnes dostane obrovské množství obsahu a MMO, které ho nenutí každý večer plnit povinnosti. Právě tahle uvolněnost je hlavní důvod, proč se k ní hráči po letech vracejí: stačí se přihlásit, přidat se k první události, na kterou hráč cestou narazí, a večer je zaplněný bez nutnosti cokoli plánovat dopředu.

Proč hrát: Kdo hledá uvolněné MMO bez předplatného a nucených povinností, kde stačí přidat se k první události po cestě, najde tu obsah na stovky hodin.

Hra 67 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)