Microsoft Flight Simulator 5.0
Microsoft Flight Simulator 5.0 est une simulation de vol civil développée par Bruce Artwick Organization pour Microsoft, marquant une étape importante dans la longue histoire de cette série remontant au début des années quatre-vingt et à plusieurs versions précédentes. Contrairement aux simulateurs de combat, le jeu se concentre sur le vol libre, l'entraînement au vol aux instruments et les trajets entre aéroports du monde entier, proposant plusieurs appareils civils, des petits avions de sport aux plus grands avions de transport, le joueur pouvant admirer librement le paysage, les côtes et les zones urbaines à sa guise, sans devoir accomplir de missions précises.
La version 5.0 a apporté une graphique nettement améliorée, avec un terrain texturé, des plans d'eau et des bâtiments, ce qui représentait un bond en avant sensible par rapport aux volets précédents, et a également élargi l'offre de décors et d'aéroports à travers le monde, y compris un environnement plus détaillé autour des grandes villes et des points de repère importants, sur lesquels les joueurs pouvaient s'orienter même sans se fier entièrement aux instruments. La simulation se concentrait sur une modélisation précise des caractéristiques de vol et des instruments, ce qui lui valait d'être utilisée aussi comme outil d'apprentissage informel pour les personnes intéressées par le vol réel, et pas seulement comme un simple jeu de loisir sans lien avec le monde réel de l'aviation.
Microsoft Flight Simulator 5.0 est encore aujourd'hui cité comme un jalon clé dans l'histoire des simulateurs de vol civils, ayant démontré que le genre pouvait exister en dehors du cadre militaire et du combat, et posant les bases des volets suivants de la série, qui comptent aujourd'hui parmi les franchises de jeux vidéo les plus anciennes en activité. Son approche ouverte du vol, l'accent mis sur la liberté de mouvement et l'absence totale de combat restent une source d'inspiration même pour les simulateurs modernes de ce type sur les ordinateurs actuels, qui s'appuient encore aujourd'hui sur des principes similaires d'exploration libre du monde.
Pourquoi y jouer : Pour son approche ouverte du vol sans combat et l'accent mis sur la liberté de mouvement, c'est un jalon clé des simulateurs civils, dont les principes perdurent aujourd'hui dans les héritiers modernes de la série.
Jeu 160 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)