iM1A2 Abrams
iM1A2 Abrams appartenait à la série de titres de l'éditeur Interactive Magic, reconnaissables à leur petit i caractéristique dans le nom, et se concentrait sur le char américain moderne M1A2 Abrams dans des conflits hypothétiques des années quatre-vingt-dix. Le joueur occupait à la fois le poste de tir du canon principal et celui de pilote du char, gérait le ciblage à l'aide du télémètre laser et de la caméra thermique, et devait composer avec une visibilité réduite par mauvais temps ou de nuit, où la tactique de combat différait nettement d'une journée claire offrant une bonne vue sur le terrain.
Le jeu proposait un modèle solide de dégâts et de balistique, correspondant aux exigences du genre à l'époque, en mettant l'accent sur le bon choix de munition selon le type de cible et sur l'utilisation du terrain comme couvert contre les tirs ennemis, ce qui valait de manière générale pour tous les simulateurs de chars de cette période, mais iM1A2 Abrams traitait ce principe avec un souci honnête de précision. Le rendu graphique du terrain et des véhicules correspondait au standard de la fin des années quatre-vingt-dix, et la bande sonore, avec le grondement du moteur, la rotation de la tourelle et les annonces de l'équipage, complétait bien la sensation de piloter un blindé lourd sur un champ de bataille moderne. La campagne confrontait progressivement le joueur à des adversaires et des terrains plus variés, obligeant à adapter sa tactique, du désert ouvert aux zones plus densément bâties.
iM1A2 Abrams est aujourd'hui surtout apprécié par les fans de la série Interactive Magic comme l'une des tentatives les plus poussées de représenter le char M1A2 Abrams à une époque où il s'agissait encore d'une arme relativement nouvelle et technologiquement avancée. Pour les collectionneurs et passionnés de simulateurs de chars des années quatre-vingt-dix, le jeu reste une pièce intéressante dans l'offre plus large de titres similaires de cet éditeur, spécialisé précisément dans les simulations militaires de différents types de matériel. Avec les autres titres de la série, il complète ainsi le portrait d'une époque où un éditeur bâtissait sa réputation sur la production en série de simulateurs militaires couvrant progressivement différents types d'armes et de matériel de combat.
Pourquoi y jouer : Les collectionneurs et passionnés de simulateurs de chars des années quatre-vingt-dix apprécieront cette pièce intéressante de l'offre militaire d'Interactive Magic, même si elle reste aujourd'hui plutôt un complément de collection qu'un incontournable.
Jeu 148 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x