Lunar: Eternal Blue – boxart
MCDSEGA Mega-CD

Lunar: Eternal Blue

JRPG 1994 Game Arts / Studio Alex Lunar ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable
Lunar: Eternal Blue – En jeu
En jeu
Lunar: Eternal Blue – Écran-titre
Écran-titre

Une suite plus sombre de Lunar, autour d'un chercheur de trésors et d'une fille liée à une étoile bleue.

Lunar: Eternal Blue se situe des siècles après le premier épisode et raconte l'histoire d'un jeune chasseur de trésors qui découvre une jeune fille liée à l'étoile bleue dans le ciel et à un ordre religieux qui porte un intérêt bien trop grand à son destin. Comparé à son prédécesseur, le récit est plus sombre et plus concentré, avec un motif plus marqué de foi, de manipulation et de sacrifice, tout en conservant le même sens de l'humour et des personnages qui se parlent comme un vrai groupe d'amis. Sur le plan du jeu, il s'agit à nouveau d'un RPG au tour par tour avec un champ de bataille positionnel, où les personnages se déplacent pendant le tour, combinent la portée des attaques et des sorts, et où le choix de l'ordre des actions compte souvent plus que les chiffres bruts.

Techniquement, c'est l'un des titres les plus beaux de toute la ludothèque Mega-CD. Les cinématiques animées sont plus longues et plus fluides que dans le premier épisode, les portraits des personnages ont davantage d'expressions, et les effets de combat sont remarquablement colorés. Là encore, la musique du disque compte énormément — les mélodies sont écrites comme de véritables compositions, et des chansons portent à nouveau les moments les plus forts de l'histoire. Les donjons sont sensiblement plus élaborés, avec des pièges, des interrupteurs et des raccourcis, et le jeu laisse au joueur plus de liberté dans la manière d'équiper et de faire évoluer le groupe. Il ne manque même pas une évaluation spéciale qui suit la façon dont vous avez géré les situations liées aux personnages en cours de route.

À l'époque, Eternal Blue a été accueilli comme une suite plus mûre et plus ambitieuse, mais il est arrivé alors que l'attention se tournait déjà vers de nouvelles consoles, si bien que sa portée a été moindre qu'il ne le méritait. Parmi les amateurs du genre, il a néanmoins conservé la réputation d'un des meilleurs RPG jamais sortis sur systèmes Sega, et la série a bénéficié de remakes ultérieurs précisément parce qu'on s'en souvenait. Aujourd'hui, il séduit surtout par le rythme de son récit et par le temps que le jeu consacre aux scènes ordinaires entre les personnages. Qui aime les JRPG classiques y trouvera l'une des histoires les mieux écrites de son époque, au prix toutefois d'un démarrage plus lent et de combats plus fréquents qu'il n'est d'usage aujourd'hui.

Jeu 17 sur 29 pour SEGA Mega-CD

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