Chrono Trigger – boxart
DSNintendo DS

Chrono Trigger

JRPG 2008 Tose ⏱ Très long · 30+ h
Chrono Trigger – En jeu
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+7
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Un J-RPG signé par une équipe de rêve, réunissant les créateurs de Final Fantasy, Dragon Quest et Dragon Ball.

Il existe des jeux qui vieillissent. Et puis il y a Chrono Trigger, que les années semblent contourner. Lorsque Square a sorti ce titre sur Super Nintendo en 1995, l'entreprise a réuni ce qu'on a appelé la Dream Team : le scénariste Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), le créateur Yuji Horii (Dragon Quest) et l'illustrateur Akira Toriyama (Dragon Ball). Sur Nintendo DS, en 2008, le jeu est revenu dans une version portée avec soin, qui a complété le miracle original par une commande tactile et deux nouveaux donjons inédits.

L'histoire suit une bande de héros qui se retrouvent par accident propulsés à travers le temps et découvrent qu'une catastrophe menace la planète dans un lointain futur. Le voyage à travers les époques n'est pas un simple décor, mais le cœur même du jeu : une action posée dans un siècle change le monde dans un autre, et les personnages visitent la préhistoire, le Moyen Âge et un futur post-apocalyptique. Les combats se déroulent sans transition vers un écran séparé, directement sur le terrain, et leur point culminant réside dans les Techs, des attaques combinées où deux ou trois personnages unissent leurs sorts en enchaînements spectaculaires.

L'atout qui fait qu'on se souvient encore de Chrono Trigger avec tant de respect est son système de multiples fins. Le jeu peut être terminé à différents stades, et selon le moment et la manière dont vous battez l'ennemi final, vous obtenez l'un des nombreux épilogues possibles. S'y ajoutait un mode New Game Plus, inhabituel pour l'époque, qui permettait de recommencer avec l'expérience accumulée. Cette volonté d'expérimenter a fait du titre un exemple d'école de la manière dont le JRPG peut se montrer à la fois ludique et généreux.

La direction artistique porte la signature reconnaissable entre toutes de Toriyama, et la musique de Yasunori Mitsuda compte parmi les bandes-son les plus citées de l'histoire du jeu vidéo. La version DS a apporté des dialogues traduits et une localisation soignée, permettant au jeu d'atteindre une nouvelle génération de joueurs. Pour de nombreux critiques et joueurs, il s'agit de l'un des meilleurs JRPG jamais créés, et la version portable est aujourd'hui considérée comme l'une des voies d'accès les plus faciles pour le découvrir.

Chrono Trigger reste, en somme, une référence. Il a montré qu'un jeu narratif pouvait être à la fois dense et léger, techniquement audacieux et humainement chaleureux. Et que trois génies, à qui l'on laisse carte blanche, peuvent créer une œuvre qui survit à ses créateurs comme aux consoles pour lesquelles elle a vu le jour.

Pourquoi y jouer : L'un des JRPG les mieux notés de tous les temps, sur DS avec commande tactile et contenu bonus. Une porte d'entrée idéale dans le genre, et un trésor pour les vétérans.

Jeu 17 sur 150 pour Nintendo DS

Le même titre ailleurs (1)