Pocket God – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Pocket God

Simulátor 2009 iOSAndroid Bolt Creative ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Pocket God – En jeu
En jeu
Pocket God – En jeu
En jeu

Un simulateur de dieu où vous contrôlez une tribu de pygmées sur une île ; une icône des débuts de l'App Store.

Pocket God place le joueur dans le rôle d'une divinité qui s'amuse avec une poignée de pygmées sur une petite île tropicale : en tapotant, en glissant et par divers gestes, on les jette dans le volcan, on les donne en pâture aux requins, on leur fait tomber des noix de coco sur la tête, ou au contraire on les aide à survivre et à fabriquer des outils simples. Il n'y a ici ni objectif fixe ni récit linéaire, le jeu est plutôt une collection de courtes saynètes drôles et de mini-jeux, régulièrement enrichis de nouveaux épisodes apportant d'autres idées sur la façon de traiter ces personnages sans défense.

Bolt Creative a sorti Pocket God en 2009 et le titre est rapidement devenu l'une des icônes des débuts de l'App Store – il a montré qu'un jeu mobile n'avait besoin ni de systèmes complexes ni d'un graphisme proche des consoles, qu'une idée originale et un humour noir suffisaient pour attirer l'attention des joueurs comme des médias. C'est justement cette cruauté inoffensive envers les pygmées, présentée de façon caricaturale et avec beaucoup d'exagération, qui a donné au jeu une identité forte et l'a distingué de la plupart de ses concurrents de l'époque, bâtis sur de simples jeux d'arcade ou de puzzle.

Les commandes restent simples – tapoter, glisser, secouer le téléphone pour des actions spéciales – et le jeu a misé sur des situations courtes, répétitives et amusantes, qui permettaient d'y jouer par petites doses, à tout moment entre d'autres activités. Le succès a entraîné une longue série de mises à jour épisodiques et a consolidé la réputation de Pocket God comme l'un des premiers titres à exploiter pleinement le contenu épisodique régulier comme moyen de garder les joueurs sur une seule application pendant des mois.

Pourquoi y jouer : Il séduira les joueurs dotés d'un sens de l'humour noir et nostalgiques des débuts de l'App Store, où une bonne idée suffisait, sans gros budget.

Jeu 219 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)