Granny
Granny est un jeu d'horreur et d'évasion dans lequel le joueur se réveille prisonnier de la maison d'une vieille femme étrange et doit, en cinq nuits, trouver un moyen de sortir sans se faire attraper par la grand-mère, qui se repère surtout à l'ouïe et à l'odorat, et être ramené à la cave. Sur écran tactile, le jeu combine une exploration lente des différentes pièces, la collecte d'objets et la résolution d'énigmes simples avec la nécessité de se déplacer en silence - courir, ouvrir une porte ou simplement trébucher sur un piège fait du bruit qui attire la grand-mère, si bien que la tension repose surtout sur une mécanique d'infiltration silencieuse et sur l'agencement aléatoire de la maison à chaque nouvelle tentative, plutôt que sur l'action directe ou le combat. Les clés, outils et pièces nécessaires pour organiser l'évasion changent en outre de place à chaque partie, si bien que même une tentative répétée ne peut pas se jouer de mémoire.
DVloper a bâti Granny sur des graphismes bon marché mais étonnamment efficaces et sur une conception sonore où les marches qui grincent et les pas au loin fonctionnent mieux que n'importe quel jumpscare classique, et le jeu est devenu un succès surtout grâce au jeune public et aux streamers YouTube, qui ont transformé la peur et les morts accidentelles en contenu divertissant pour des millions de spectateurs. Il est free-to-play avec publicités et possibilité d'acheter des indices ou de sauter une partie des énigmes, ce qui est un modèle courant, mais un peu perturbant, pour ce type de jeu à finir en une seule fois. Le succès du jeu a en outre lancé toute une série d'autres titres du même studio, reprenant la même recette de la peur d'être traqué.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent un jeu d'horreur furtif court et haletant pour quelques soirées, et que les publicités et les offres d'indices payants ne dérangent pas.
Jeu 214 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)