Warsong
Sous le nom de Warsong, le premier épisode de la série japonaise Langrisser fit ses débuts en Occident en 1991, l'un des représentants les plus marquants du genre du tactical-RPG au tour par tour sur Mega Drive. Le joueur incarne le prince Alastor, qui doit affronter avec une poignée de fidèles les forces obscures menaçant son royaume, et bâtit peu à peu une armée composée de chevaliers, d'archers, de prêtres et d'unités magiques.
Le système de combat combine un positionnement stratégique des unités sur la carte avec des duels un contre un simples mais lisibles, où les avantages et inconvénients de type entre les différentes troupes jouent un rôle clé. La mécanique centrale consiste à recruter et à commander des unités plutôt qu'à diriger des héros individuels – le joueur pilote donc la bataille dans son ensemble plutôt que de micro-gérer chaque personnage, ce qui donne au jeu un rythme différent des volets ultérieurs du sous-genre. Les types d'unités qui s'ajoutent progressivement et la possibilité de faire monter en grade les commandants incitent à bâtir son armée avec réflexion, pas seulement en nombre.
Warsong est certes sorti au Japon sous le nom de Langrisser et a connu par la suite de nombreuses suites et remakes, mais cette version occidentale a constitué, pour beaucoup de joueurs hors du Japon, la toute première rencontre avec la série. Une difficulté solide, un système de commandement bien pensé et une histoire fantasy pleine d'atmosphère en font un titre qui tient encore la comparaison avec des concurrents plus populaires du genre. Le jeu propose en outre plusieurs classes de commandants jouables et des missions ramifiées, si bien que rejouer offre une composition d'armée et un déroulement de campagne différents.
Pourquoi y jouer : Parce que c'est une entrée accessible dans la série Langrisser et l'un des rares titres véritablement stratégiques de SRPG disponibles sur Mega Drive en Occident.
Jeu 109 sur 151 pour SEGA Mega Drive