Rock n' Roll Racing – boxart
MDSEGA Mega Drive

Rock n' Roll Racing

Závodní akce 1993 Silicon & Synapse ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Rock n' Roll Racing – En jeu
En jeu
Rock n' Roll Racing – Écran-titre
Écran-titre

Course de combat du futur studio Blizzard ; les pilotes s'échangent roquettes, mines et décharges électriques sur la piste.

Rock n' Roll Racing compte parmi les titres qui firent la renommée du petit studio Silicon & Synapse, connu plus tard sous le nom de Blizzard Entertainment. Il s'agit d'une course vue de haut mêlant des éléments d'arcade de combat – les joueurs choisissent l'un des pilotes du futur et son véhicule, s'élancent sur des circuits truffés de raccourcis et de sauts, et se tirent dessus en chemin avec roquettes, mines et armes électriques.

Entre les courses, le joueur investit l'argent gagné dans l'amélioration de son véhicule – moteur plus puissant, blindage ou armement plus performant – et se construit progressivement une machine sur mesure adaptée à son style de conduite. Outre le mode carrière classique, le jeu propose aussi un multijoueur simultané à deux en écran partagé, ce qui en faisait à l'époque un choix prisé pour des soirées compétitives. La bande-son, composée de reprises rock, constitue une part marquante de l'atmosphère et vaut au jeu son surnom dans son titre anglais.

La carrière proprement dite conduit le joueur à travers plusieurs planètes aux circuits et à la concurrence d'aspect différent, si bien que la collection de véhicules et d'améliorations s'enrichit peu à peu de variantes plus exotiques. Rock n' Roll Racing est devenu l'un des titres commercialement les plus réussis de son studio avant la naissance de Blizzard, et reste aujourd'hui salué comme un apport marquant au genre de la course de combat, aux côtés de séries concurrentes comme Super Off-Road. Son rythme enlevé et son sens de l'humour en font un titre apprécié même des joueurs qui ne recherchent habituellement pas les courses classiques. La vue isométrique des circuits exige en outre une estimation des distances différente d'une vue classique à la troisième personne, ce qui donne au jeu une sensation de conduite particulière et encore reconnaissable aujourd'hui.

Pourquoi y jouer : Parce que c'est une combinaison rapide, drôle et addictive de course et de tir, dotée en plus d'un excellent multijoueur coopératif.

Jeu 110 sur 151 pour SEGA Mega Drive

Le même titre ailleurs (1)