Chakan: The Forever Man – boxart
MDSEGA Mega Drive

Chakan: The Forever Man

Akční plošinovka 1992 Sega ⏱ Moyen · ~3–10 h

Un héros immortel qui revient toujours dans la partie après sa mort ; une plateforme sombre sans système de vies.

Chakan: The Forever Man est un jeu de plateforme d'action sombre sorti sur Sega Mega Drive en 1992, dont le héros est un guerrier maudit, condamné à une vie éternelle et à errer entre les mondes jusqu'à trouver un moyen de mourir. Le joueur traverse une série de niveaux autonomes aux thèmes variés – des cimetières aux contrées glacées en passant par d'étranges paysages extraterrestres – chacun possédant son propre style visuel et son propre bestiaire d'ennemis. Chakan combat à l'épée et avec d'autres armes qu'il peut trouver et améliorer au fil de la partie, et grâce à son immortalité, il revient toujours dans le jeu après sa mort, ce qui distingue ce titre des plateformes classiques à système de vies. Le joueur peut de plus circuler librement entre les niveaux et retourner dans des lieux déjà visités s'il n'y avait pas trouvé auparavant tous les objets nécessaires pour progresser.

Les graphismes misent sur une atmosphère sombre et gothique, avec une palette de couleurs marquée et des décors finement dessinés, tandis que la musique renforce le ton lugubre et sombre de tout le périple. Le jeu est réputé pour sa difficulté élevée et sa non-linéarité – le joueur peut choisir l'ordre des niveaux et rechercher des améliorations d'armes, ce qui lui confère une légère touche de RPG. Les contrôles et les combats sont précis, mais le jeu ne pardonne pas les erreurs et exige un apprentissage patient des schémas des ennemis. La diversité des environnements, des cimetières aux paysages extraterrestres, fait en outre qu'il est rare de rencontrer deux niveaux consécutifs partageant la même ossature visuelle et ludique.

À l'époque, il s'agissait d'un titre original et atmosphérique qui, par son ton sombre, tranchait avec la production plus enjouée de la Mega Drive. Aujourd'hui, Chakan est particulièrement apprécié des fans de plateformes plus obscures et des collectionneurs comme exemple d'un design audacieux et stylistiquement marqué, même si son exigence décourage les joueurs les moins patients. Il fait partie des titres qui représentent bien la facette plus sombre et plus adulte qu'a parfois empruntée la Sega Genesis/Mega Drive dans les années 1990. C'est précisément la combinaison d'une progression non linéaire, d'éléments de RPG et d'un visuel sombre qui en fait un titre qui reste plus longtemps en mémoire que bien des plateformes plus vite oubliées de la même époque.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de plateformes plus sombres et stylistiquement marquées, avec des éléments de RPG et une progression non linéaire, Chakan mérite l'attention, même si son exigence rebutera les joueurs les moins patients.

Jeu 113 sur 151 pour SEGA Mega Drive