Vectorman 2
Sotva rok po debutu se zelený robot vrací, tentokrát na vlastní planetě a v podstatně temnějším, organičtějším světě plném hmyzu. Vectorman 2 z roku 1996 byl jedním z posledních velkých titulů, které SEGA pro Mega Drive vydala, než definitivně přesunula pozornost jinam.
Dějově se Vectorman po havárii ocitá zpět na Zemi, kde musí čelit zmutovanému hmyzu. Základ hratelnosti zůstává věrný předchůdci: plošinová akce se střelbou na všechny strany, sbírání vylepšení a proměny do speciálních forem. Druhý díl přidává nové transformace, mimo jiné možnost proměnit se v různé druhy hmyzu s odlišnými schopnostmi, a klade větší důraz na průzkum prostředí.
Vizuálně hra opět stojí na předrenderované grafice studia BlueSky Software, ovšem prostředí se posunulo od industriálního smetiště k jeskyním, podzemí a přírodě, což dodává sérii novou paletu. Některé úseky působí klaustrofobicky a celkové vyznění je tísnivější než u prvního dílu.
Vývojový kontext je tu zásadní. Hra vyšla v době, kdy už hráči i tisk upírali zraky k 32bitovým konzolím a SEGA Saturn byla na trhu. Vectorman 2 tak nemohl získat pozornost, jakou by si zasloužil, a zůstal ve stínu prvního dílu. Recenze byly vesměs příznivé, ale o senzaci nešlo.
Přesto si druhý Vectorman drží své příznivce. Pro fanoušky Mega Drive představuje doslova labutí píseň platformy, hru, která ještě jednou ukázala, co dokáže šestnáctibitový hardware ve schopných rukou. Je to titul, který se dnes objevuje v retro kolekcích a stále potěší každého, kdo má rád náročnější plošinovou akci.
Proč hrát: Temnější a rozmanitější pokračování, které uzavírá éru Mega Drive technicky vyspělou a nápaditou plošinovkou.
Hra 72 z 151 pro SEGA Mega Drive