Rock n' Roll Racing – boxart
MDSEGA Mega Drive

Rock n' Roll Racing

Závodní akce 1993 Silicon & Synapse ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Rock n' Roll Racing – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Rock n' Roll Racing – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Kampf-Rennspiel des späteren Blizzard; Piloten schicken sich auf der Strecke Raketen, Minen und Elektroschocks.

Rock n' Roll Racing gehört zu den Titeln, mit denen sich das kleine Studio Silicon & Synapse später unter dem Namen Blizzard Entertainment einen Namen machte. Es handelt sich um ein Rennspiel aus der Vogelperspektive mit kombinierten Kampfarcade-Elementen – die Spieler wählen einen von mehreren futuristischen Piloten samt Fahrzeug und begeben sich auf Strecken voller Abkürzungen und Sprünge, während sie unterwegs mit Raketen, Minen und Elektrowaffen aufeinander schießen.

Zwischen den Rennen investiert der Spieler das verdiente Geld in die Aufwertung seines Fahrzeugs – einen stärkeren Motor, Panzerung oder schlagkräftigere Bewaffnung – und baut so nach und nach eine Maschine, die zu seinem Fahrstil passt. Neben dem klassischen Story-Modus bietet das Spiel auch einen gleichzeitigen Zweispieler-Mehrspielermodus im geteilten Bildschirm, was es damals zu einer beliebten Wahl für kompetitive Spieleabende machte. Ein wesentlicher Teil der Atmosphäre stammt vom Soundtrack aus Rock-Coverversionen, der dem Spiel auch seinen englischen Titel gab.

Die Karriere führt den Spieler über mehrere Planeten mit unterschiedlich gestalteten Strecken und Konkurrenten, sodass sich die Sammlung an Fahrzeugen und Upgrades nach und nach um exotischere Varianten erweitert. Rock n' Roll Racing wurde zu einem der kommerziell erfolgreichsten Titel seines Studios vor der Gründung von Blizzard und gilt bis heute als bedeutender Beitrag zum Genre der Kampf-Rennspiele neben Konkurrenzserien wie Super Off-Road. Sein flottes Tempo und sein Sinn für Humor machen es auch bei Spielern beliebt, die klassische Rennspiele sonst eher meiden. Die isometrische Ansicht der Strecken verlangt zudem eine andere Einschätzung von Entfernungen als die klassische Sicht von hinten, was dem Spiel ein bis heute charakteristisches Fahrgefühl verleiht.

Warum spielen: Weil es eine schnelle, witzige und süchtig machende Kombination aus Rennen und Schießen ist, dazu mit einem ausgezeichneten kooperativen Mehrspielermodus.

Spiel 110 von 151 für SEGA Mega Drive

Derselbe Titel woanders (1)