Midnight Bowling
Midnight Bowling est un jeu de sport détente que Gameloft a construit en 2005 autour d'un concept simple : un club de bowling nocturne à l'éclairage néon et à l'ambiance de club, plutôt qu'une salle de sport austère. L'objectif reste le classique - lancer la boule pour renverser un maximum de quilles, idéalement avec un effet de courbe à la dernière seconde - mais la stylisation visuelle en club nocturne donnait à ce genre par ailleurs discret sa propre identité et le distinguait des bowlings mobiles concurrents, qui misaient plutôt sur une approche sportive sobre.
Le lancer se contrôlait par une simple séquence de pressions permettant au joueur de régler la force, la direction et la rotation de la boule, généralement via le clavier numérique et un bouton de validation - un système conçu pour rester compréhensible même pour les personnes qui n'utilisaient leur téléphone qu'occasionnellement pour jouer et n'avaient guère d'expérience du contrôle des jeux. Le jeu proposait plusieurs types de modes et un déblocage progressif de pistes ou d'éléments cosmétiques, ce qui lui donnait une raison d'y revenir, même s'il s'agit au fond de matchs courts et détendus adaptés à quelques minutes de temps libre.
Midnight Bowling se vendait via les portails des opérateurs comme téléchargement payant, à l'instar du reste du catalogue Gameloft de l'époque, et n'était lié à aucun véritable centre de bowling ni à des joueurs réels. Aujourd'hui, il est de fait indisponible - le jeu a disparu avec la fin des boutiques pour téléphones à touches et ne se retrouve que via des archives ou l'émulation Java.
Pourquoi y jouer : Un bon choix pour les joueurs en quête d'un jeu de sport détendu et atmosphérique, plutôt que pour les fans de précision de simulation de bowling.
Jeu 20 sur 69 pour Java a Symbian (telefony před smartphony)