WarioWare, Inc.: Mega Microgames! – boxart
GBAGame Boy Advance

WarioWare, Inc.: Mega Microgames!

Party / Mini-hry 2003 Nintendo R&D1 WarioWare ⏱ Moyen · ~3–10 h

Des centaines de micro-jeux de cinq secondes sans équivalent — Nintendo dans sa forme la plus pure et la plus absurde.

Appuie ! Esquive ! Éternue ?! WarioWare, Inc.: Mega Microgames! est un jeu qui vous lance en quelques secondes un ordre dont l'échec fait mal, suivi aussitôt d'un autre, encore plus absurde. C'est l'une des choses les plus originales que Nintendo ait jamais publiées, et elle reste sans équivalent dans sa façon de transformer le chaos en pur plaisir.

Tout le concept repose sur les fameux micro-jeux. Au lieu de niveaux classiques, le jeu vous jette des centaines de défis de cinq secondes, chacun avec une consigne unique et simple, souvent exprimée par un seul mot à l'écran. Une fois il faut sauter, une autre esquiver, une troisième se curer le nez. Les micro-jeux s'enchaînent les uns après les autres, le rythme s'accélère progressivement, et vous devez lire la situation instantanément et réagir par instinct. Les commandes se limitent à la croix directionnelle et un bouton, si bien que tout le défi réside dans la vitesse de reconnaissance et les réflexes.

Derrière l'idée se trouve une équipe autour de Nintendo et d'un producteur qui avait auparavant travaillé sur la série Mario Artist et les titres Wario. Le jeu est sorti en 2003 et a fait naître une toute nouvelle licence, dans laquelle l'anti-héros principal, Wario, amasse de l'argent en forçant ses amis à fabriquer des mini-jeux délirants. Le visuel est volontairement éclaté, mélangeant pixel art, photographies et personnages dessinés, ce qui souligne parfaitement le sentiment d'imprévisibilité.

Culturellement, ce fut une petite révolution. WarioWare a montré qu'un jeu n'a pas besoin de longs niveaux ni d'une histoire élaborée pour vous river à l'écran. Cette philosophie de boucles courtes et addictives a annoncé une bonne partie de ce qui allait plus tard dominer le jeu mobile. La série s'est enrichie de nombreuses suites sur GameCube, Nintendo DS, Wii et Switch, chaque épisode expérimentant avec les commandes de la console concernée.

La critique a couvert le jeu d'éloges pour son inventivité et sa pure joie de jouer, et il compte encore aujourd'hui parmi les concepts originaux les plus salués sur Game Boy Advance. C'est un titre qui fonctionne aussi bien pour cinq minutes dans le bus que pour une soirée entière de rires entre amis, à se passer la console en essayant de battre le score de l'autre.

Pourquoi y jouer : Si vous voulez vivre l'idée la plus créative et la plus folle sur GBA, WarioWare vous emporte dans une avalanche de défis de cinq secondes dont on ne peut se détacher.

Jeu 47 sur 170 pour Game Boy Advance

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