V-Rally 3 – boxart
GBAGame Boy Advance

V-Rally 3

Zavodni (rallye) 2002 Eden Games ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
V-Rally 3 – En jeu
En jeu
V-Rally 3 – Écran-titre
Écran-titre

Portage honorable de la série de rallye signée Eden Games ; maniabilité arcade, revêtements réalistes.

V-Rally 3 a apporté sur Game Boy Advance la série de courses de rallye du studio français Eden Games, également à l'origine des épisodes console sur PlayStation 2 et Xbox. En mode carrière, le joueur progresse parmi les équipes de rallye, améliore et règle ses voitures et concourt sur des circuits inspirés de terrains réels – du gravier à l'asphalte en passant par la neige –, le jeu misant davantage sur des commandes arcade accessibles que sur une approche simulation pure et dure. La carrière débloque progressivement de nouvelles voitures et séries de championnats, et les résultats des différentes étapes influencent le budget disponible pour de futures améliorations, obligeant le joueur à arbitrer entre vitesse et risque d'endommager la voiture sur un terrain plus exigeant.

Par rapport aux versions consoles, la version GBA a dû considérablement simplifier à la fois le graphisme et le modèle physique, mais elle a néanmoins réussi à préserver la sensation de vitesse et le comportement différent de la voiture selon les types de surface, un élément clé pour un jeu de rallye. Les circuits sont présentés en vue de dessus ou en perspective isométrique, typique des jeux de course sur console portable, et le jeu propose également des modes multijoueurs compétitifs via câble link. La bande-son se compose d'effets moteur simples complétés par une musique énergique dans les menus et entre les courses. Les indications du copilote avant les virages ont été conservées même dans la version handheld et aident les joueurs à évaluer la bonne vitesse avant les portions de circuit les plus exigeantes.

Dans le contexte de l'offre de jeux de rallye disponible sur GBA à l'époque, V-Rally 3 comptait parmi les choix les plus solides pour les fans du genre souhaitant vivre autre chose que de simples courses de karts arcade en déplacement. Le jeu n'atteignait pas la qualité de ses cousins consoles, mais en tant qu'escapade handheld dans l'univers du rallye, il offrait suffisamment de contenu et de circuits pour de longues sessions de jeu. Aujourd'hui, il est surtout intéressant en tant que témoignage de la manière dont les studios tentaient d'adapter des genres de course spécialisés aux contraintes d'une console portable des débuts.

Jeu 122 sur 170 pour Game Boy Advance