Mercs z roku 1990, v Japonsku vydávané jako Senjou no Ookami II, bylo Capcomem odpovědí na horečku vertikálních komando akcí, kterou tehdy roztočilo Commando a Ikari Warriors, a zároveň volným duchovním nástupcem staršího Capcomího Senjou no Ookami. Vžíváte se do elitního žoldáka, jehož úkolem je probít se nepřátelským územím — džunglí, opevněnými základnami a vojenskými komplexy — a osvobodit unesené rukojmí, přičemž postupně čelíte stále silnějším jednotkám nepřátelské armády a nakonec i jejich veliteli.
Herně jde o svižnou run & gun jízdu shora dolů: střílíte na všechny strany, sbíráte silnější zbraně z padlých vojáků a v nouzi spouštíte mohutné bomby, které vymetou celou obrazovku od nepřátel. Cestou lze naskočit i do vojenských vozidel a obrátit jejich výzbroj proti původním majitelům, což hře dodává příjemnou pestrost mezi jednotlivými úseky. Arkádová deska uměla táhnout až tři hráče najednou, takže na plátně vládl pořádný chaos z výbuchů, projíždějících vozidel a hord vojáků útočících ze všech stran. Capcomí hardware CPS dodal celé akci ostré barvy, plynulou animaci a solidní tempo, jaké se od žánru čekalo.
Pro retro hráče je Mercs jedním z těch nespravedlivě opomíjených klenotů Capcomu z přelomu osmdesátých a devadesátých let. Nemá takový věhlas jako Final Fight nebo Ghouls 'n Ghosts, ale svou výbušnou svižností, přímočarou akcí bez zbytečných komplikací a poctivým řemeslem dodnes baví a nabízí přesně to, co má dobrá arkádová akce mít — jasný cíl, okamžitou zpětnou vazbu a rostoucí napětí s každou další obrazovkou. Domácí port na Sega Mega Drive navíc přidal rozšířený příběhový mód s mezihrami a dodatečnými sekvencemi, který si mezi fanoušky konzole získal vlastní okruh věrných příznivců a dodnes bývá zmiňován jako jedna z lepších arkádových konverzí své doby, byť ne úplně identická s původní hernou verzí. Kdo dnes sáhne po Mercs, ocení hlavně to, jak dobře se hraje i bez znalosti kontextu tehdejší konkurence.
Proč hrát: Pro nespravedlivě opomíjený klenot Capcomu s výbušným tempem a přímočarou akcí bez zbytečných komplikací, který nabízí přesně to, co má dobrá arkádovka mít.
Hra 12 z 29 pro Capcom CPS