Wargame Construction Set – boxart
C64Commodore 64

Wargame Construction Set

Nástroj na tvorbu wargames / strategie 1986 Strategic Simulations, Inc. (SSI) ⏱ Moyen · ~3–10 h
Wargame Construction Set – En jeu
En jeu
Wargame Construction Set – Écran-titre
Écran-titre

Éditeur et jeu à la fois ; construisez vos propres batailles au tour par tour et vos propres règles.

Wargame Construction Set est un outil unique de Strategic Simulations, Inc. qui, au lieu de proposer une bataille précise, offre au joueur la possibilité de concevoir ses propres scénarios de guerre au tour par tour. Le joueur définit la carte, le terrain, les unités et leurs caractéristiques, puis peut jouer lui-même le scénario créé ou le laisser être joué par un autre joueur — le jeu fonctionne ainsi à la fois comme éditeur et comme système de jeu à part entière. Non seulement les cartes et les unités sont paramétrables, mais aussi les règles de base des combats, si bien que les joueurs plus expérimentés pouvaient créer des scénarios correspondant à presque n'importe quelle période historique ou conflit imaginaire. Le programme fonctionnait ainsi davantage comme une boîte à outils de règles que comme un jeu précis, ce qui constituait au milieu des années quatre-vingt une approche assez inhabituelle sur ordinateurs domestiques.

Sur Commodore 64, Wargame Construction Set propose des outils clairs pour éditer la carte hexagonale et régler les paramètres des unités, ce qui en faisait un outil apprécié parmi les passionnés du genre souhaitant créer leurs propres batailles historiques ou fictives sans avoir besoin de programmer. Les scénarios d'exemple fournis servaient à la fois de guide pour apprendre à utiliser le système et de jeux à part entière. L'interface texte-graphique est aussi sobre que celle des autres wargames de SSI, mais la conception de l'éditeur est pensée pour rester accessible même aux utilisateurs moins expérimentés, sans connaissance de la programmation. Le travail avec l'éditeur se fait par étapes et de façon claire, si bien que même la création d'un scénario plus ample pouvait se faire progressivement, en plusieurs séances courtes.

À une époque où les wargames formaient un genre à la communauté de fans relativement restreinte mais fidèle, Wargame Construction Set donnait à cette communauté un outil de création propre, semblable aux éditeurs de jeux qui apparaîtraient plus tard. Sur Commodore 64, il reste une démonstration intéressante de la manière dont SSI abordait le genre non seulement comme une série de titres individuels, mais aussi comme une plateforme ouverte pour des scénarios personnels, que la communauté des joueurs pouvait adapter selon ses propres idées.

**Pourquoi y jouer : ** Pour les joueurs intéressés par les éditeurs de jeu d'époque, qui veulent voir comment SSI a offert aux fans de wargames un outil de création de scénarios au lieu d'un simple titre fermé de plus.

Jeu 97 sur 121 pour Commodore 64