Creatures / Creatures 2 – boxart
C64Commodore 64

Creatures / Creatures 2

Platformer ⏱ Moyen · ~3–10 h
Creatures / Creatures 2 – En jeu
En jeu
Creatures / Creatures 2 – Écran-titre
Écran-titre

Les mignons Fuzzy Wuzzies cachent des niveaux bonus à la torture ingénieusement sadique.

S'il existe un jeu capable de provoquer à la fois le sourire et des frissons dans le dos, c'est bien le duo Creatures des frères Rowland sur Commodore 64. Les adorables Fuzzy Wuzzies tout en poils, dans des couleurs pastel, vous laissent d'abord croire à un innocent jeu de plateforme pour enfants — jusqu'à ce que vous tombiez sur les célèbres niveaux bonus, où vos amis finissent dans des machines de torture ingénieusement sadiques, et où vous n'avez que quelques secondes pour les sauver.

Le principe du jeu combine plateforme classique, collecte d'objets et éléments logiques : vous traversez des niveaux, neutralisez des ennemis et progressez pour sauver vos congénères enlevés. Mais la véritable vedette, c'est la réalisation technique. Le jeu excelle par sa fluidité, sa palette de couleurs et son animation détaillée, qui semblaient presque impossibles sur un Commodore huit bits. Les frères Rowland étaient passés maîtres dans l'art d'exploiter le matériel jusqu'à sa limite, et Creatures est devenu une démonstration de ce qu'on pouvait tirer du C64.

Le contexte de développement est en lui-même légendaire. Steve et John Rowland comptaient parmi les programmeurs les plus reconnus de la scène huit bits britannique, et leur travail sur Commodore 64 est paru chez l'éditeur Thalamus. Le jeu est sorti au début des années 90, à une époque où beaucoup enterraient déjà la console au profit des seize bits montants — ce qui rend d'autant plus surprenant à quel point il paraissait frais et moderne.

Le second volet, Creatures 2: Torture Trouble, a encore accentué ces scènes de torture qui vous rongent les nerfs, et s'est fait connaître pour son humour noir et sa difficulté. La combinaison d'une présentation attendrissante et d'un contenu étonnamment sombre a donné à la série une personnalité unique dont les vétérans se souviennent encore aujourd'hui. Pour beaucoup de fans de Commodore, Creatures représente l'un des sommets de la production maison.

L'importance culturelle de la série réside précisément dans ce contraste : elle a prouvé qu'un jeu huit bits pouvait être à la fois techniquement excellent, drôle et étonnamment cruel. Il fait partie des titres qui reviennent régulièrement dans les classements des meilleurs jeux pour C64 et qui illustrent pourquoi la scène britannique jouissait d'une telle réputation.

Pourquoi y jouer : Pour des graphismes époustouflants, une jouabilité addictive et une combinaison inoubliable de mignonnerie et d'humour noir, sans équivalent sur huit bits.

Jeu 15 sur 121 pour Commodore 64