Rampart – boxart
LynxAtari Lynx

Rampart

Strategy / Action 1991 Atari ⏱ Court · env. 1–3 h
Rampart – En jeu
En jeu
Rampart – Écran-titre
Écran-titre

Tetris rencontre l'artillerie et le siège de château ; une boucle de jeu originale pour son époque.

Que se passe-t-il si l'on croise Tetris avec un duel d'artillerie et un siège de château ? On obtient Rampart, l'une des boucles de jeu les plus originales de son époque, et la Lynx en a emporté la version arcade sur la route.

Le charme du jeu tient à son rythme. D'abord vient la phase de construction : sous la pression du temps, vous assemblez avec des pièces qui tombent des remparts autour de vos canons, exactement comme si vous posiez des blocs de Tetris. Une fois votre fortification fermée, le jeu bascule dans l'action et vous bombardez l'ennemi en temps réel, qu'il s'agisse de navires ou du château adverse. Puis vient une nouvelle manche de construction, où vous devez réparer les dégâts et agrandir votre territoire, sous peine de défaite.

Cette boucle de construction, de combat et de réparation est aussi géniale par sa simplicité que nerveusement prenante. Elle vous pousse sans cesse à réfléchir à l'avance : où placer vos canons, comment fermer efficacement vos remparts avant que le temps ne s'écoule. Publié par Atari en 1991, Rampart fait partie de ces jeux dont l'idée a survécu aux décennies et a connu de nombreux portages sur les plateformes les plus diverses.

Sur Lynx, le jeu tire parti de son écran couleur, qui aide à distinguer rapidement ce qui vous appartient de ce qui appartient à l'adversaire, un point crucial dans les moments les plus tendus. Et comme le rappelle justement le descriptif, Rampart est excellent à deux joueurs. Via la liaison ComLynx, le duel amical se transforme en bataille de nerfs, où comptent autant la rapidité des doigts que la réflexion tactique.

C'est précisément cette nature hybride, moitié casse-tête, moitié stratégie d'action, qui fait de Rampart un titre intemporel. Ce n'est pas un simple produit expédié, mais un jeu doté de sa propre identité, qui se joue encore admirablement aujourd'hui et n'a pas vieilli comme on pourrait s'y attendre pour un titre du début des années quatre-vingt-dix.

Pourquoi y jouer : Pour la boucle originale de construction de remparts et de bombardement de l'ennemi, qui marie brillamment casse-tête et action, et surtout, à deux joueurs, c'est un petit miracle.

Jeu 23 sur 30 pour Atari Lynx

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L'original d'arcade d'Atari Games se pilotait à la boule de commande (trackball), permettant de viser les canons avec fluidité et précision, et gérait plusieurs joueurs sur une même borne. Les versions domestiques ont dû remplacer le trackball par une croix directionnelle ou un joystick, rendant la visée plus saccadée, même si la boucle centrale – construire les remparts, placer les canons, tirer – reste intacte. La version portable sur Atari Lynx a réduit le champ de bataille pour tenir sur le petit écran, ce qui garde une bonne lisibilité mais sacrifie un peu la démesure des combats. Pour vivre Rampart au plus précis, la borne d'arcade avec trackball reste la référence ; la version Lynx convient pour jouer en déplacement, avec des compromis sur la lisibilité.