Timber – boxart
MAMEArcade

Timber

Arkádová akce 1984 Bally Midway ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Timber – En jeu
En jeu
Timber – Écran-titre
Écran-titre

Une borne d'adresse où l'on abat des arbres à la hache, au bon moment précis.

Timber, sorti en 1984, est une borne d'adresse de Bally Midway dans laquelle le joueur se transforme en bûcheron muni d'une hache et d'un temps limité au-dessus de la tête. L'objectif est d'abattre un nombre prédéfini d'arbres qui surgissent progressivement du sol, en balançant alternativement la hache à gauche et à droite, exactement au moment où l'arbre se trouve à portée du coup. Ce décor forestier d'apparence paisible met ainsi rapidement à l'épreuve les réflexes du joueur et sa capacité à estimer le bon instant.

La commande à deux leviers, l'un pour le déplacement et l'autre pour la direction du coup, exige une coordination étonnamment fine, car un coup mal synchronisé signifie un essai perdu et de précieuses secondes envolées. À mesure que les niveaux progressent, le nombre d'arbres à abattre augmente tout comme la vitesse à laquelle le temps s'écoule, transformant un paisible exercice forestier en un combat effréné contre la montre. Le design revient à Steve Meyer, le même créateur que celui de la classique du bar Tapper, ce qui se ressent dans un style graphique et sonore proche entre les deux jeux, qui partagent également une apparence de personnages tout aussi colorée et lisible.

Timber n'a jamais atteint la gloire de son grand frère, mais il conserve auprès des amateurs de bornes d'adresse la réputation d'un jeu honnêtement calibré, qui récompense la patience et la précision davantage que les réflexes purs. Dans les catalogues du début de l'ère des bornes d'arcade, ce titre mérite d'être essayé justement pour sa simplicité sans compromis et sa difficulté finement ajustée. En mode deux joueurs, il fonctionne en outre comme un duel plaisamment tendu pour savoir qui parviendra à déboiser sa forêt le plus vite.

Pourquoi y jouer : Il propose un test pur et sans compromis de timing et de coordination, sous la forme d'une corvée de bûcheronnage contre la montre.

Jeu 145 sur 258 pour Arcade