Toki
Toki, sorti en 1989, raconte l'histoire originale d'un guerrier indigène qu'un chaman maléfique transforme en singe au moment où il tente de l'empêcher d'enlever la femme qu'il aime. Sous cette forme, le joueur part à travers une série d'îles dangereuses pour briser la malédiction et sauver son amour, une prémisse qui donne au jeu un style visuel unique et un humour bien à lui, le distinguant de la profusion de jeux de plateforme similaires de la fin des années quatre-vingt.
Dans la peau de ce héros simiesque, Toki n'attaque pas à coups de poing mais crache des bulles d'énergie directement de sa gueule, éliminant ainsi les ennemis étranges et souvent grotesques qui peuplent chaque niveau. Le level design alterne jungles denses, grottes, étendues d'eau et paysages volcaniques, et exige du joueur des sauts précis au-dessus des précipices ainsi que des réactions rapides face à des adversaires surgissant sans prévenir. La difficulté est élevée dès les premiers niveaux, ce qui fait du jeu un défi plutôt destiné aux joueurs patients qu'une simple promenade de plateforme, et une progression réussie exige de bien mémoriser la disposition des ennemis et des pièges.
Grâce à son style artistique marqué et à ses boss inventifs, Toki s'est imposé dans les mémoires comme l'une des bornes de plateforme les plus originales de la fin des années quatre-vingt et a connu plus tard toute une série de portages et de remakes sur consoles domestiques. Avec le recul, il reste une démonstration rafraîchissante de la manière dont le genre de la plateforme a pu être poussé plus loin par une idée créative et une vision audacieuse et haute en couleur. La combinaison d'un héros attachant et d'une difficulté étonnamment corsée lui a également valu un certain statut culte parmi les collectionneurs de bornes.
Jeu 147 sur 258 pour Arcade