Kapesní konzole · 2023
Miyoo Mini Plus
Drobná vertikální klíčenka do kapsy s úžasným poměrem cena/zážitek a komunitním OnionOS.
Miyoo Mini Plus — vertikální handheld do kapsy
Miyoo Mini (a větší Miyoo Mini Plus) je miniaturní vertikální handheld, který si získal kultovní status: za pár stovek dostaneš krásný IPS displej, příjemné tlačítka a hlavně skvělý komunitní systém OnionOS. Je to ideální „do kapsy" stroj na 8/16bit, GB/GBC/GBA a PS1.
Vertikální formát sedí na klasické 2D hry a retro handheldy; na nic 3D ho neber. Zato výdrží, velikostí a cenou je těžko k poražení — a OnionOS je jeden z nejvyladěnějších frontendů vůbec.
Caractéristiques
- Výrobce
- Miyoo
- Systém
- OnionOS (komunitní, nad RetroArchem)
- Displej
- 3,5" IPS (Plus), 640×480
- Formát
- vertikální (do dlaně/kapsy)
- Konektivita
- Wi-Fi (Plus) — netplay, scraping
Ce qu'il fait tourner
- Sans accrocNES, SNES, Mega Drive, GB/GBC/GBA, PS1
- Sans accrocArkády, PC Engine, Master System, Lynx
- Titres sélectionnésN64, DOS, PSP
Qu'est-ce que la Miyoo Mini Plus
La Miyoo Mini Plus est une petite console de jeu portable destinée principalement à l'émulation des systèmes de jeu 8 bits à 32 bits. Elle est basée sur la très populaire Miyoo Mini, à laquelle elle ajoute un plus grand écran de 3,5 pouces (contre 2,8" à l'origine), un module Wi-Fi intégré et un passage du micro-USB à l'USB-C. Elle vise les joueurs qui veulent un appareil vraiment transportable dans la poche, dont la prise en main et la forme rappellent les consoles portables old-school dans l'esprit de la Game Boy, mais qui propose à l'intérieur une puissance d'émulation moderne.
L'appareil est apprécié surtout pour sa combinaison de prix bas (généralement autour de 60 à 80 USD), d'un écran IPS de qualité et surtout d'un excellent firmware communautaire, OnionOS, qui transforme un système officiel par ailleurs moyen en l'un des environnements d'émulation les plus agréables de sa catégorie. C'est précisément le logiciel qui explique pourquoi la Miyoo Mini Plus a acquis un statut culte au sein de la communauté des handhelds rétro.
À qui elle s'adresse : elle est idéale pour les joueurs qui veulent une console vraiment de poche pour jouer aux classiques des consoles comme la NES, la SNES, la Mega Drive, la Game Boy / Game Boy Advance, la PlayStation 1 et les jeux d'arcade. Ce n'est pas un appareil pour l'émulation exigeante de systèmes plus récents (Nintendo 64, Dreamcast, PSP ne sont gérés que de façon limitée). Ceux qui cherchent un appareil compact, bon marché et logiciellement peaufiné pour les classiques 2D trouveront dans la Mini Plus l'un des meilleurs candidats.
Il est également important de mentionner l'aspect légal de l'émulation : la console est vendue sans jeux, et l'utilisateur ne devrait faire fonctionner que des images ROM/ISO de jeux qu'il possède légalement lui-même (dumps réalisés à partir de ses propres cartouches et disques originaux), ou des titres provenant de sources légales (homebrew, freeware, collections officielles). Télécharger des ROM commerciales que vous ne possédez pas constitue une violation du droit d'auteur.
Histoire et contexte sur le marché
La marque Miyoo fait partie des fabricants chinois de handhelds d'émulation bon marché, dont un grand nombre est apparu ces dernières années (Anbernic, Powkiddy, Retroid et d'autres). La Miyoo Mini originale est sortie en 2021 et est presque immédiatement devenue un phénomène : ses dimensions miniatures rappelant un porte-clés Game Boy, son excellent panneau IPS de 2,8" et son ergonomie agréable en ont fait l'un des handhelds d'entrée de gamme les plus recommandés qui soient.
Le principal point faible du modèle original était sa mauvaise disponibilité (fabriqué en petites séries et vendu rapidement en rupture de stock), son connecteur micro-USB et l'absence de Wi-Fi. La Miyoo Mini Plus, lancée à cheval entre 2022 et 2023, répond à la majorité de ces défauts : écran plus grand, USB-C, Wi-Fi et une batterie légèrement plus grande, tout en conservant pratiquement la même puce interne et donc une excellente compatibilité logicielle avec la scène communautaire existante.
Dans le contexte du marché, la Mini Plus a occupé le segment des handhelds ultra-portables et bon marché à l'ergonomie verticale (en portrait, façon Game Boy). Elle est en concurrence avec des appareils comme l'Anbernic RG35XX (et ses variantes), les Powkiddy et d'autres consoles bon marché de gamme de prix similaire. Son principal atout n'est cependant pas la puissance brute, mais bien l'écosystème de firmwares personnalisés et une communauté immense et active.
L'importance de la Miyoo Mini Plus tient aussi au fait qu'elle a popularisé l'idée que c'est le logiciel qui fait la console. Un matériel bon marché avec un système d'usine moyen s'est transformé, grâce à OnionOS, en un appareil à l'interface utilisateur parfaite, aux possibilités riches et à l'expérience soignée, qui surpasse à certains égards même une concurrence plus chère équipée de systèmes officiels.
Le matériel en détail
Le cœur de la Miyoo Mini Plus est la puce SigmaStar SSD202D — un System-on-Chip bon marché doté d'un processeur double cœur ARM Cortex-A7 cadencé à environ 1,2–1,4 GHz. Il s'agit de la même plateforme que la Miyoo Mini d'origine, ce qui est essentiel pour la rétrocompatibilité avec le logiciel communautaire. Le SoC intègre une mémoire 128 Mo de RAM DDR3 directement dans le boîtier (une solution dite SiP), ce qui constitue, du point de vue des émulateurs les plus exigeants, la principale limite de l'appareil.
La puissance graphique est fournie par le bloc intégré au sein du SSD202D ; il n'y a pas de GPU dédié puissant et l'accélération matérielle 3D est très limitée. L'émulation des systèmes 3D (PS1) fonctionne donc principalement en logiciel, et pour la plupart des systèmes 2D, la puissance est amplement suffisante. L'écran est un panneau IPS de 3,5 pouces avec une résolution de 640 × 480 (format 4:3), net, offrant de bons angles de vision et des couleurs fidèles — pour les jeux rétro à basse résolution native, le format 4:3 est idéal.
Connectivité et ports : USB-C (charge et transfert de données / peut aussi servir en OTG), prise jack 3,5 mm pour casque, emplacement pour carte microSD (la Mini d'origine avait deux emplacements, la Plus n'en a généralement qu'un seul) et module Wi-Fi intégré (habituellement en 2,4 GHz), utilisé pour les téléchargements, le scraping des jaquettes et les fonctions de streaming. Le haut-parleur est mono, mais reste audible ; pour une meilleure expérience, un casque est recommandé.
La batterie a une capacité d'environ 3000 mAh, ce qui, pour un appareil aussi petit doté d'une puce économe, se traduit par une autonomie très correcte (généralement 5 à 8 heures selon le système et la luminosité). La console n'a pas de refroidissement actif (pas de ventilateur) — étant donné la faible consommation du SoC, elle ne chauffe pratiquement pas, et le refroidissement passif à travers le boîtier en plastique suffit largement. Le boîtier est entièrement en plastique, léger, avec une forme qui se loge bien dans la main.
Systèmes et logiciels
La console est livrée avec le firmware officiel (stock) de Miyoo, fonctionnel mais relativement sommaire et parfois inachevé. C'est pourquoi la majorité de la communauté le remplace presque immédiatement par un firmware personnalisé. Le standard absolu et la principale raison de la popularité de l'appareil est OnionOS — un système d'exploitation communautaire bâti sur un noyau d'émulation, qui apporte une interface élégante, de nombreux émulateurs, des thèmes, des statistiques de jeu, des sauvegardes instantanées (save states), un changement rapide et une foule d'améliorations subtiles.
OnionOS s'installe simplement en décompressant son contenu sur une carte microSD et utilise en interne RetroArch avec des cœurs libretro, offrant ainsi, sous une interface unifiée, des émulateurs de premier ordre pour chaque plateforme. Onion gère aussi l'attribution automatique des émulateurs aux systèmes, la gestion des BIOS, la sauvegarde des positions, et propose des jaquettes de jeux (« box art ») directement dans le menu. Pour l'utilisateur ordinaire, c'est de loin le choix le plus recommandé.
Il existe aussi des firmwares personnalisés alternatifs, par exemple MiniUI de l'auteur connu sous le pseudonyme shauninman — un système minimaliste, extrêmement rapide et clair, qui met l'accent sur la simplicité, un démarrage instantané et une parfaite reprise (« resume ») exactement là où vous vous étiez arrêté. MiniUI n'a pas autant de fonctionnalités et de fioritures qu'Onion, mais ses adeptes apprécient sa sobriété et sa fiabilité. Le choix entre Onion et MiniUI reste en grande partie une question de goût personnel.
Le grand avantage de tout cet écosystème est qu'il est construit sur des composants ouverts (RetroArch, cœurs libretro) et qu'il est développé activement. Les mises à jour arrivent régulièrement et la communauté réagit rapidement aux nouvelles astuces découvertes pour améliorer les performances ou la compatibilité. Le logiciel évolue et s'améliore ici plus vite que le matériel lui-même.
Compatibilité par plateformes
Sans le moindre compromis, la Miyoo Mini Plus gère pratiquement tous les systèmes 2D et 8/16 bits : NES / Famicom, SNES / Super Famicom, Game Boy / Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Master System, Sega Mega Drive / Genesis, PC Engine / TurboGrafx-16, Neo Geo Pocket, WonderSwan et autres. Ces systèmes tournent à plein régime, souvent avec des shaders disponibles et sans le moindre accroc.
Avec de légers compromis fonctionne la PlayStation 1 (PS1) — la plupart des titres sont entièrement jouables, mais les jeux 3D les plus exigeants peuvent occasionnellement descendre légèrement en dessous du plein taux d'images, ou nécessiter la désactivation de certaines améliorations. La plupart des jeux d'arcade (MAME / FBNeo / CPS1, CPS2, Neo Geo MVS) fonctionnent également bien, même si les titres les plus exigeants peuvent poser problème. L'arcade est un domaine où tout dépend du jeu précis et de la version du romset.
À la limite ou pas du tout : la Nintendo 64, la Sega Dreamcast et la Sony PSP dépassent les capacités réelles de cette puce. Vous pourrez tout au plus faire tourner la N64 et la PSP pour des titres peu exigeants, avec des compromis de performance marqués, et plutôt comme une curiosité que pour un vrai plaisir de jeu ; la Dreamcast, la Saturn et les systèmes plus récents ne sont pratiquement pas utilisables. Ceux qui visent ces plateformes devraient se tourner vers un appareil plus puissant (par exemple des handhelds avec une puce Allwinner H700 ou des handhelds Android plus puissants).
Important : la compatibilité concerne aussi les fichiers BIOS, que certains systèmes (PS1, Neo Geo, certains jeux d'arcade) exigent pour fonctionner correctement. Ces fichiers doivent être obtenus légalement à partir de votre propre matériel, puis placés dans le bon dossier dans Onion/RetroArch. Sans le bon BIOS, la plateforme concernée ne démarrera pas du tout, ou fonctionnera avec des erreurs.
Contrôles et ergonomie
La Miyoo Mini Plus possède une disposition classique avec une croix directionnelle numérique, quatre boutons d'action (A, B, X, Y), une paire de boutons d'épaule L1/R1 et L2/R2, plus les boutons Start et Select et un bouton distinct menu/fonction (Fn), qui ouvre dans OnionOS des menus rapides, les save states, le réglage de la luminosité et du volume. L'appareil n'a pas de sticks analogiques — ce qui ne pose aucun problème pour les systèmes 2D, mais constitue une limitation sensible pour la PS1 et les jeux 3D qui utilisent le stick.
Sur le plan ergonomique, la console est très petite et tient dans la main davantage comme un porte-clés à boutons que comme une manette à part entière. Les personnes ayant de grandes mains peuvent ressentir de la fatigue après une longue session, car le boîtier est menu et les boutons rapprochés. En revanche, pour de courtes sessions de jeu, les déplacements et le jeu en poche, cette compacité est le plus grand atout de l'appareil.
La qualité des boutons est très bonne pour ce prix : la croix directionnelle est précise et adaptée aux jeux de plateforme et aux jeux de combat, les boutons d'action ont un clic agréable. Les boutons d'épaule L2/R2 sont numériques (et non des gâchettes analogiques), ce qui suffit amplement pour l'émulation des systèmes rétro. Certains passionnés remplacent les boutons et les membranes (ressorts) par des pièces d'après-marché de meilleure qualité pour une sensation encore meilleure.
Compte tenu de sa forme verticale et compacte, la Mini Plus est plutôt destinée au jeu en solo. La console n'a pas de prise en charge native de plusieurs manettes ni de sortie HDMI/TV, donc n'attendez pas de split-screen classique sur téléviseur. Les possibilités éventuelles en matière de multijoueur et de connexion sont abordées dans une section séparée.
Image, son et shaders
L'écran de 640 × 480 au format 4:3 est presque idéal pour les jeux rétro, car la plupart des vieux systèmes ont une résolution native dans un format similaire, et l'image remplit donc l'écran sans étirement anormal. OnionOS comme RetroArch proposent des options de mise à l'échelle entière (integer scaling, pour une image nette et fidèle au pixel) ainsi que différents modes d'ajustement, permettant de choisir entre la netteté maximale et l'utilisation maximale de la surface de l'écran.
Les shaders et filtres CRT constituent un grand atout. Grâce à RetroArch, on peut appliquer des effets imitant l'apparence des anciens téléviseurs et moniteurs (scanlines, CRT-geom, grille LCD pour la Game Boy, etc.), qui donnent à l'image une touche d'authenticité d'époque. Sur un écran de 3,5" à la résolution raisonnable, les shaders CRT les plus simples ont très belle allure ; mais les shaders les plus exigeants peuvent grignoter des performances, il est donc préférable de choisir des variantes plus légères.
Le son est assuré par un haut-parleur mono intégré, suffisant pour une écoute peu exigeante, mais pour profiter pleinement de l'expérience (en particulier avec des bandes-son stéréo), la prise jack 3,5 mm et un casque sont préférables. L'émulation du son, grâce à des cœurs libretro bien optimisés, est précise et sans coupures marquées, tant que le jeu tourne au plein taux d'images.
La Mini Plus profite, par rapport à la Mini d'origine, d'un écran plus grand, ce qui met mieux en valeur les shaders et les détails et rend l'expérience de jeu globalement plus confortable pour les yeux. Pour les joueurs qui aiment peaufiner l'image dans le détail, la combinaison du panneau IPS, de la mise à l'échelle entière et des shaders est l'un des aspects agréables de cet appareil.
Autonomie et alimentation
La batterie d'environ 3000 mAh, combinée à la puce économe SSD202D, confère à la Miyoo Mini Plus une autonomie très correcte — en pratique, elle se situe habituellement entre 5 et 8 heures de jeu selon l'exigence du système, la luminosité de l'écran et le fait que le Wi-Fi soit activé ou non. Pour les jeux 8/16 bits peu exigeants, la console peut tenir encore plus longtemps ; pour une émulation PS1 plus exigeante avec une luminosité élevée, l'autonomie diminue logiquement.
La charge se fait via USB-C, ce qui constitue une grande amélioration par rapport au micro-USB de la Mini d'origine. Une charge complète prend de l'ordre de deux à trois heures avec un chargeur USB courant. L'USB-C permet aussi une connexion de données à un ordinateur et, dans certains scénarios, un usage en OTG (connexion d'un périphérique), même si ce n'est pas la vocation principale de l'appareil.
Pour économiser l'énergie, le firmware propose des fonctions comme l'atténuation et l'extinction automatiques de l'écran, la mise en veille (sleep) avec réveil rapide, et la possibilité de reprendre exactement là où vous vous étiez arrêté. OnionOS comme MiniUI disposent d'un sleep/resume bien conçu, si bien que vous pouvez « refermer » la console à tout moment et revenir en jeu quelques secondes plus tard, ce qui économise à la fois la batterie et le temps.
S'agissant d'un petit appareil, il faut garder à l'esprit que la batterie est intégrée (Li-Po). Avec une utilisation intensive au fil des années, sa capacité peut diminuer ; le remplacement est possible, mais nécessite de démonter la console. Pour un usage quotidien, l'autonomie est plus que suffisante pour une journée entière de jeu occasionnel.
Accessoires et multijoueur
Il existe pour la Miyoo Mini Plus toute une série d'étuis et housses de protection (coques en silicone, étuis de transport rigides), fortement recommandés, vu la petite taille et le boîtier en plastique de l'appareil, pour protéger l'écran et les boutons pendant le transport. Les films de protection en verre pour l'écran et les jeux de boutons ou de membranes en caoutchouc d'après-marché pour améliorer la sensation des commandes sont également populaires.
L'accessoire clé est une carte microSD de qualité — on recommande des cartes de marque connue (SanDisk, Samsung) avec une capacité suffisante (32 à 256 Go selon la taille de votre collection légale). Une carte rapide et fiable est importante non seulement pour la capacité, mais aussi pour la stabilité du système ; les cartes bon marché sans marque sont souvent la cause de problèmes et de corruption de données.
Multijoueur et sortie TV : de par sa conception, la Miyoo Mini Plus est une console pour un seul joueur. Elle n'a ni HDMI ni sortie vidéo vers un téléviseur, ni prise en charge native de la connexion d'une seconde manette pour un multijoueur local sur un même écran. Le Wi-Fi intégré sert principalement au téléchargement, au scraping des jaquettes et aux mises à jour ; le netcode pour le jeu en ligne des émulateurs n'est pas une option pratique sur cet appareil. Ceux qui veulent jouer à plusieurs devant un téléviseur devraient choisir un autre appareil doté d'une sortie TV (par exemple des handhelds avec un dock HDMI ou des mini-consoles rétro conçues pour la TV).
Parmi les autres accessoires utiles, on trouve un bon câble USB-C et un chargeur, ainsi qu'un casque de qualité pour une meilleure expérience sonore. En l'absence de sticks et de sortie TV, l'écosystème d'accessoires se concentre surtout sur la protection, l'esthétique et le confort, plutôt que sur l'extension des fonctionnalités.
Configuration étape par étape
1) Préparation de la carte et du firmware : procurez-vous une carte microSD de qualité et formatez-la en FAT32 (pour les cartes de grande capacité, un outil comme guiformat sera utile). Téléchargez la dernière version d'OnionOS depuis le dépôt GitHub officiel du projet. Décompressez le contenu de l'archive directement à la racine de la carte, insérez-la dans la console, et lors de la première mise sous tension, l'installation se fera automatiquement — suivez les instructions affichées à l'écran.
2) Jeux et BIOS : copiez les jeux (ROM/ISO) dans les sous-dossiers correspondants selon le système (Onion a un dossier propre à chaque plateforme dans le répertoire des roms). N'utilisez que des images obtenues légalement de vos propres jeux. Pour les systèmes nécessitant un BIOS (PS1, Neo Geo, certains jeux d'arcade), placez les bons fichiers BIOS dans le dossier prévu à cet effet (généralement BIOS) — ces fichiers doivent être extraits de votre propre matériel, ils ne sont pas distribués officiellement.
3) Scraping et jaquettes : OnionOS peut télécharger les jaquettes (box art) via le Wi-Fi ou à partir d'un pack d'images fourni. Connectez-vous au Wi-Fi dans les paramètres, lancez le scraper, et le système complétera vos jeux avec des images et des métadonnées, transformant le menu en une bibliothèque visuelle claire. Il est aussi possible de charger les jaquettes manuellement dans les dossiers de miniatures.
4) Ajustements : dans RetroArch (accessible via le menu de chaque jeu), vous pouvez régler les shaders, la mise à l'échelle, l'assignation des boutons et des configurations propres à chaque jeu. Il est conseillé d'essayer d'abord les réglages par défaut d'Onion, déjà bien ajustés, et de ne modifier que ce dont vous avez réellement besoin. Avant d'expérimenter, il est judicieux de sauvegarder la carte, afin de pouvoir revenir à tout moment à un état fonctionnel.
Modèles, révisions et variantes
La principale distinction se fait entre la Miyoo Mini d'origine (écran de 2,8", micro-USB, sans Wi-Fi, deux emplacements de carte sur certaines versions) et la plus récente Miyoo Mini Plus (écran de 3,5", USB-C, Wi-Fi, batterie plus grande d'environ 3000 mAh). La Plus est la variante la plus moderne et la plus confortable ; la puce interne est fondamentalement identique, si bien que les performances et la compatibilité sont comparables, et les deux modèles partagent la même scène logicielle.
La Miyoo Mini Plus est vendue en plusieurs coloris — outre les classiques gris et noir, il existe des variantes transparentes dans différentes couleurs et des éditions rappelant le design rétro des anciennes consoles. Fonctionnellement, les couleurs ne changent rien, il s'agit purement d'esthétique, mais les versions transparentes sont particulièrement appréciées des collectionneurs et des passionnés.
Il convient de rester vigilant lors de l'achat, car des imitations et clones exploitant la popularité de la marque sont apparus sur le marché. Par prudence, achetez auprès de vendeurs de confiance et vérifiez qu'il s'agit bien d'une Miyoo authentique, afin que le firmware (OnionOS) fonctionne correctement et que le matériel corresponde à vos attentes. De légères révisions de fabrication entre exemplaires (type d'écran, fournisseur des composants) peuvent varier.
Il existe aussi d'autres modèles au sein de la famille Miyoo plus large (par exemple des handhelds plus grands avec des sticks analogiques et un autre format d'écran), mais ceux-ci appartiennent à une autre catégorie. La Mini Plus reste la console de poche « verticale » emblématique de la marque, optimisée pour le jeu 2D et une portabilité maximale.
Problèmes fréquents et solutions
La console ne démarre pas / se fige au lancement après l'installation du firmware : la cause la plus fréquente est une carte mal formatée (elle doit être en FAT32), une archive de firmware corrompue ou incomplètement décompressée, ou une carte microSD de mauvaise qualité. La solution consiste à reformater la carte, retélécharger la dernière version d'OnionOS et décompresser soigneusement le contenu à la racine de la carte. Pour les cartes de grande capacité, il faut les formater en FAT32 avec un outil spécial.
Le jeu ne se lance pas ou plante : vérifiez que la ROM se trouve dans le bon dossier du système concerné, et que le système ne nécessite pas de BIOS (PS1, Neo Geo, jeux d'arcade). Un BIOS manquant ou incorrect est la cause la plus fréquente pour laquelle un jeu ne se lance pas. Pour les jeux d'arcade, un problème fréquent est l'incompatibilité entre le romset et la version de l'émulateur — il faut un romset correspondant au cœur utilisé (version MAME/FBNeo).
Performances faibles sur PS1/arcade : désactivez les shaders exigeants, réduisez la mise à l'échelle, et essayez dans RetroArch un cœur ou des réglages plus légers. La Mini Plus est limitée par ses 128 Mo de RAM et son double cœur A7, il faut donc faire des compromis pour les titres à la limite. Si le jeu ne fonctionne toujours pas bien, il s'agit plutôt d'une limite matérielle que d'une erreur de configuration.
Le son crépite, la batterie se décharge vite, le Wi-Fi se déconnecte : le crépitement du son est généralement lié au fait que le jeu ne tourne pas à sa pleine vitesse — résolvez d'abord le problème de performance. Pour l'autonomie, baissez la luminosité et désactivez le Wi-Fi lorsque vous n'en avez pas besoin. En cas de problèmes de données (sauvegardes qui disparaissent), la cause est presque toujours une carte SD bon marché ou endommagée — la solution consiste en une carte de marque de qualité et une sauvegarde régulière du contenu sur ordinateur.
Communauté et où trouver de l'aide
Autour de la Miyoo Mini et de la Mini Plus s'est formée l'une des communautés les plus actives de tout le monde des handhelds rétro. Le cœur de l'activité se trouve sur les serveurs Discord (en particulier la communauté autour d'OnionOS), où l'on trouve des tutoriels, du support, les dernières versions du firmware et de l'aide pour des problèmes précis. Le développement d'OnionOS et d'autres outils se déroule de façon ouverte sur GitHub, où l'on peut suivre les changelogs et signaler des bugs.
Une grande source d'informations est le subreddit r/MiyooMini, ainsi que des communautés plus générales comme r/SBCGaming (Single Board Computer Gaming), où l'on partage des retours d'expérience, des recommandations de réglages, des critiques et des comparaisons avec la concurrence. Sur YouTube, de nombreuses chaînes se concentrent sur les handhelds rétro et testent régulièrement les firmwares en montrant des tutoriels pas à pas.
Grâce à cette communauté, la Mini Plus continue de s'améliorer — les nouvelles versions d'OnionOS ajoutent des fonctionnalités, des optimisations et des corrections, et si vous rencontrez un problème, il y a de fortes chances que quelqu'un l'ait déjà résolu et rédigé un guide. L'ouverture de l'écosystème signifie que les connaissances sont librement disponibles et partagées.
Lorsque vous cherchez de l'aide, il est judicieux d'indiquer toujours la version exacte du firmware et le modèle (Mini ou Mini Plus), car les procédures peuvent varier d'une version à l'autre. La documentation officielle d'OnionOS (wiki sur GitHub) constitue un excellent point de départ pour l'installation, la résolution de problèmes et les réglages avancés.
Alternatives et comparaisons
Le concurrent le plus souvent cité est l'Anbernic RG35XX et ses variantes (par exemple RG35XX Plus / H avec puce Allwinner H700). Ces handhelds offrent une puissance brute légèrement supérieure (ils gèrent mieux la N64, la PSP, la Dreamcast pour des titres peu exigeants) et des variantes avec sticks analogiques et sortie HDMI. En retour, la Miyoo Mini Plus offre un meilleur écosystème logiciel (OnionOS), des dimensions plus réduites et souvent un prix plus bas — c'est le choix pour une portabilité maximale et les classiques 2D.
Face aux handhelds Android plus chers (Retroid Pocket, AYN Odin et similaires), la Mini Plus est nettement moins chère et plus simple, mais en termes de puissance, la comparaison n'est pas possible — les appareils Android gèrent aussi la Dreamcast, la PSP, la Saturn et, dans certains cas, même la GameCube/PS2. Ceux qui veulent émuler des systèmes plus récents opteront pour un appareil plus puissant (et plus cher) ; ceux qui veulent une machine de poche bon marché pour les vieux jeux choisiront la Mini Plus.
Comparée à la Miyoo Mini d'origine, la Plus est plus confortable (écran plus grand, USB-C, Wi-Fi) et plus facile à trouver, si bien que pour un nouvel acheteur, elle est aujourd'hui pratiquement toujours le meilleur choix plutôt que de chercher l'ancien modèle. Quant au choix entre MiniUI et OnionOS, il s'agit d'une décision logicielle, et non matérielle — les deux environnements tournent sur le même appareil.
En résumé : la Mini Plus excelle dans le rapport prix/portabilité/logiciel pour l'émulation 2D et 3D légère. Si vous avez besoin de sticks, d'une sortie TV, d'un multijoueur local devant un téléviseur ou de l'émulation de systèmes plus exigeants, d'autres appareils conviennent mieux. Mais pour jouer dans la poche avec le meilleur firmware communautaire de sa catégorie, elle reste difficile à surpasser.
À qui elle convient
La Miyoo Mini Plus est idéale pour les joueurs qui veulent un appareil vraiment de poche pour les classiques de la NES, la SNES, la Game Boy / GBA, la Mega Drive, la PC Engine, les jeux d'arcade et la majeure partie de la PS1. Elle convient aux trajets, aux voyages et aux courtes sessions de jeu, où l'on apprécie que la console tienne dans la poche d'une veste et que l'on puisse toujours reprendre exactement là où l'on s'était arrêté. Elle constitue aussi une excellente porte d'entrée bon marché et sans grand risque dans le monde des handhelds d'émulation.
Elle conviendra aussi aux passionnés qui aiment peaufiner le logiciel — OnionOS, les shaders, les thèmes et les réglages par jeu offrent beaucoup de place pour bricoler. Grâce à une communauté active et un firmware ouvert, c'est un appareil qui continue d'évoluer avec vous et pour lequel il est facile de trouver de l'aide et de l'inspiration.
Elle ne convient pas à ceux qui veulent émuler des systèmes plus exigeants (Dreamcast, Saturn, PSP/N64 à part entière, GameCube, PS2) — le matériel n'y suffit pas. Elle ne convient pas non plus aux joueurs ayant de grandes mains, pour qui le petit boîtier ne serait pas confortable sur la durée, ni à ceux qui ont besoin de sticks analogiques, d'une sortie TV ou d'un multijoueur local sur un même écran.
Pour conclure, un rappel sur la légalité : la console est un outil dont l'usage légal repose sur le fait de jouer à du contenu que vous possédez réellement (dumps de vos propres cartouches et disques), des jeux homebrew et des titres officiellement disponibles. En respectant ces règles, la Miyoo Mini Plus est l'un des handhelds rétro bon marché les plus amusants et les mieux peaufinés que l'on puisse acquérir aujourd'hui.
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Vodorovná varianta se 4palcovým displejem a čipem H700 pro pohodlnější držení.
Anbernic RG40XX V
Svislá varianta ve tvaru připomínajícím klasický Game Boy, se stejným čipem jako model H.
Anbernic RG503
OLED displej, kovové tělo a čip RK3566 v klasickém tvaru herního ovladače.
Anbernic RG505
Tvar jako PS Vita, ale uvnitř skutečný Qualcomm Snapdragon 865 a AMOLED displej 960×544.
Anbernic RG556
Vlajková loď Anbernic s AMOLED displejem, čipem Unisoc T820 a duálním Android/Linux systémem.
TrimUI Brick
Vertikální handheld ve stylu Game Boye se stejnou elektronikou jako Smart Pro.
TrimUI Smart Pro
Malé tělo, velký 4,96" 16:9 displej a čip sdílený s TrimUI Brick.