Final Fantasy VIII – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Final Fantasy VIII

JRPG 2000 Square Final Fantasy ⏱ Long · ~10–30 h
Final Fantasy VIII – In-game
In-game
Final Fantasy VIII – In-game
In-game
+7
Final Fantasy VIII – In-game
In-game
Final Fantasy VIII – In-game
In-game
Final Fantasy VIII – In-game
In-game
Final Fantasy VIII – In-game
In-game
Final Fantasy VIII – In-game
In-game
Final Fantasy VIII – In-game
In-game
Final Fantasy VIII – In-game
In-game

Balamb Garden a Ultimecie na klávesnici a myši, ale bez minihry Chocobo World.

Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.

Final Fantasy VIII vyšlo pro Windows na konci roku 2000, necelý rok po originálu na PlayStationu, a stalo se — po sedmém díle — dalším dílem série, který si Square troufl nabídnout i majitelům počítačů mimo Japonsko, v době kdy PC herní trh teprve sbíral odvahu na velké japonské RPG. Příběh o studentech vojenské akademie Balamb Garden, žoldnéřské organizaci SeeD a časové smyčce kolem čarodějky Ultimecii zůstává stejný, stejně jako systém Junction a vytahování kouzel z nepřátel místo klasického sbírání many pomocí příkazu Draw.

Přechod na PC s sebou nesl technické změny, které dobovým hráčům leccos usnadnily i zkomplikovaly. Hra běžela ve vyšším rozlišení než na konzoli díky podpoře tehdejších grafických karet, ovládání šlo nastavit na klávesnici i myš a hru bylo možné kdykoliv uložit přímo na pevný disk počítače bez nutnosti paměťové karty. Předrenderované filmové sekvence a statická pozadí ale zůstaly ve stejném rozlišení jako na PlayStationu, takže vedle ostřejších trojrozměrných modelů postav a menu působí rozmazaně. Verzi navíc chyběla podpora minihry Chocobo World, která byla na PlayStationu svázaná s příslušenstvím PocketStation, jež PC nemělo čím nahradit, takže se sbírání chocobo vajíček muselo úplně vypustit.

Instalace na tehdejší Windows 9x přinášela vlastní starosti — časté problémy s přehráváním video sekvencí, konfigurací DirectX a kompatibilitou zvukových karet dělaly z PC verze spíš volbu pro hráče bez konzole než jednoznačně lepší alternativu k originálu na PlayStationu. Hráči si navíc museli poradit s ovládáním, které bylo primárně navrženo pro gamepad, takže mnozí radši sáhli po herním ovladači připojeném k počítači místo klávesnice.

Proč hrát: Verze pro PC dá zahrát Final Fantasy VIII bez konzole a s pohodlnou podporou myši a klávesnice i vyššího rozlišení, ale kdo chce kompletní zážitek včetně Chocobo World, sáhne raději po originále na PlayStationu.

Game 229 of 229 for PC / Pentium a Windows 9x

The same title elsewhere (1)

From the same series Final Fantasy →