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Silent Hill
Silent Hill erschien 1999 für die PlayStation und stellte dem damals herrschenden Resident Evil eine völlig andere Vorstellung von Grauen entgegen. Konami setzte auf Nebel, der die Grenzen der Welt ebenso verbarg wie die Grenzen der Konsole, auf ein Taschenradio, das bei nahenden Kreaturen in Rauschen ausbrach, und auf eine Taschenlampe, die aus dem Dunkel immer nur ein Stück Flur herausriss. Der Held Harry Mason war kein Soldat, sondern ein Vater auf der Suche nach seiner verschwundenen Tochter — der unbeholfene Kampf gehörte deshalb zur Atmosphäre und war kein Makel. Getragen wurde das Ganze von Akira Yamaokas verstörender Musik und Klanggestaltung, dem Markenzeichen der Reihe.
Der Höhepunkt bleibt Silent Hill 2 von 2001. Die Geschichte von James Sunderland, der einen Brief seiner längst verstorbenen Frau erhält, verwandelt die Stadt in eine Projektion eigener Schuld; die Monster, Pyramid Head eingeschlossen, sind nicht beliebig, sondern symbolisch. Der dritte Teil knüpfte unmittelbar an das Original an, der vierte, The Room, experimentierte mit einer verschlossenen Wohnung als Zuflucht und Falle zugleich. Nach dem Weggang des ursprünglichen Teams übernahmen westliche Entwickler — Origins auf der PSP, Shattered Memories mit seinem Verzicht auf klassische Kämpfe oder Downpour auf den Konsolen der siebten Generation. Silent Hill prägt den psychologischen Horror bis heute.
Teile der Reihe (14)
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Silent Hill · 1999
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Silent Hill 2 · 2001
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Silent Hill 3 · 2003
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Silent Hill 4: The Room · 2004
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Silent Hill: Origins · 2007
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Silent Hill: Homecoming · 2008
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Silent Hill HD Collection · 2012
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Silent Hill: Downpour · 2012
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Silent Hill f · 2025