Wizball – boxart
ZXZX Spectrum

Wizball

Akční plošinovka 1987 Sensible Software ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play
Wizball – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Wizball – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Zauberer verwandelt sich in eine Kugel und malt Farbe in eine entfärbte Welt zurück; mit der Katze Nifta lässt sich das Spiel auch zu zweit spielen.

Wizball ist ein einfallsreiches Actionspiel, veröffentlicht von Ocean Software und entwickelt von Sensible Software, in dem sich der Zauberer Wiz nach einem missglückten Zauber in eine hüpfende und fliegende kleine Kugel verwandelt und aufbricht, um einer entfärbten Welt die Farben zurückzugeben. Der Spieler sammelt farbige Blasen, mit denen er die einzelnen Level nach und nach wieder einfärbt, während er sich mit gesammelten Punkten die Kugel um Waffen, Treibstoff oder die Fähigkeit, höher zu springen, aufwerten kann. Zur Seite steht ihm zudem die Katze Nifta, die im Einzelspielermodus abwechselnd mit der Kugel gesteuert werden kann, oder die Rolle der Katze kann sich der Spieler im Zweispielermodus mit einem Freund teilen, wobei sich der zweite Spieler um das Einsammeln der Farben kümmert, während der erste Gegner und die zentralen Bosse der einzelnen Level ausschaltet.

Das Spiel war auch visuell ungewöhnlich – der Bildschirm war in ein Haupt-Actionfenster und eine kleinere Übersichtskarte unterteilt, die den Fortschritt beim Einfärben der Welt zeigte und dem Spieler eine klare Rückmeldung gab, wie viel noch zu erobern war. Ein prägender Teil des Erlebnisses war auch die eingängige Musik, die zusammen mit der farbenfrohen, märchenhaften Ästhetik eine Atmosphäre schuf, die sich von den damals eher düsteren Actionspielen abhob, und das schrittweise Aufrüsten der Kugel verlieh dem Spiel ein angenehmes Gefühl langfristigen Wachstums, da stärkere Waffen und längerer Flug immer gewagtere Sprünge zwischen weiter entfernten Blasen ermöglichten.

Wizball erhielt bei seiner Veröffentlichung sehr positive Kritiken für die Originalität seines Konzepts und dafür, wie elegant es Action-Shooting mit schrittweisem, sichtbarem Fortschritt in Form zurückgewonnener Farben verband. Mit diesem Titel erarbeitete sich Sensible Software den Ruf eines Studios mit Gespür für originelle, verspielte Ideen, an den es später mit weiteren erfolgreichen Spielen anknüpfte. Bis heute zählt Wizball zu den kreativsten Titeln der Achtbit-Ära und ist ein gutes Beispiel dafür, wie die britische Szene aus einer einfachen Idee ein frisches, bis heute spielbares Spiel machen konnte, das auch Spieler zu schätzen wissen, die an modernere Genrekonventionen gewöhnt sind.

Warum spielen: Wegen der originellen Verbindung von Action-Shooting mit der schrittweisen Rückgewinnung der Farben der Spielwelt – ein kreativer, bis heute spielbarer Titel, den auch an modernere Genrekonventionen gewöhnte Spieler zu schätzen wissen.

Spiel 98 von 100 für ZX Spectrum

Derselbe Titel woanders (1)