Robotech: Battlecry – boxart
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Robotech: Battlecry

Akční 2002 Vicious Cycle Software ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Robotech: Battlecry – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Robotech: Battlecry – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine Action-Umsetzung des Kult-Animes Robotech; als Pilot verwandelbarer Veritech-Jäger.

Robotech: Battlecry bringt eine actionreiche Umsetzung der Kult-Animeserie Robotech auf die Xbox und versetzt den Spieler in die Rolle eines Piloten verwandelbarer Veritech-Jäger, die sich je nach Situation zwischen Jagdflugzeug, humanoider Kampfform und der Übergangsform Guardian verwandeln. Die Kampagne folgt den Ereignissen des ersten Robotech-Kriegs gegen die außerirdische Rasse der Zentraedi und verwebt sich mit der Handlung der Serie, auf die sie sich direkt bezieht, einschließlich bekannter Figuren und Schlüsselmomente, die Fans aus dem animierten Original kennen.

Das Gameplay kombiniert Luftkämpfe im All und in der Atmosphäre mit Bodengefechten nach der Verwandlung des Mechs in seine humanoide Form, was den Spieler dazu zwingt, seine Strategie je nach Gegnertyp und Gelände ständig anzupassen und schnell zu entscheiden, welche Mech-Form für die jeweilige Situation am besten geeignet ist. Die Missionen umfassten zudem den Schutz verbündeter Schiffe und Zivilisten vor einer feindlichen Übermacht, was dem sonst geradlinigen Actionspiel inmitten einer chaotischen Schlacht ein Element taktischer Planung und Prioritätensetzung hinzufügte. Technisch war es einer der ersten Versuche, verwandlungsfähige Mechs vollständig in eine 3D-Actionumgebung auf einer Konsole zu bringen, mit Schwerpunkt auf schnellem Formwechsel mitten im Kampf. Musik und Sound orientierten sich an der Atmosphäre der Serie und sollten den Eindruck einer direkten Fortsetzung des animierten Originals vermitteln, wobei die charakteristischen Verwandlungsgeräusche der Mechs zu den Details gehörten, die Serienfans sofort wiedererkannten.

Seinerzeit wurde das Spiel vor allem von Fans der Robotech-Serie geschätzt, für die es eine der wenigen wirklich werktreuen Spielumsetzungen der Lizenz darstellte, während das breitere Publikum es eher als solide, aber unauffällige Actionspiel wahrnahm. Auch nach Jahren bleibt Battlecry ein interessantes Stück für Sammler von Mecha-Spielen und Fans von Retro-Anime-Lizenzen, die die Idee der Mech-Verwandlung als zentrale Spielmechanik schätzen – für ihre Zeit recht frisch und unter den Actionspielen der Xbox eher ungewöhnlich.

Warum spielen: Für Fans der Robotech-Serie und Sammler von Mecha-Spielen bietet es eine der wenigen wirklich werktreuen Spielumsetzungen der Lizenz mit der originellen Mechanik, den eigenen Mech mitten im Kampf zu verwandeln.

Spiel 154 von 176 für Microsoft Xbox