Crash Bandicoot 4: It's About Time
Crash Bandicoot 4: It's About Time ist ein Jump 'n' Run des Studios Toys for Bob, das direkt an die Originaltrilogie aus den neunziger Jahren anknüpft und alle dazwischen erschienenen Teile ignoriert. Der Spieler führt sowohl Crash als auch Coco durch komplexe Level voller präzisem Springen, Timing und Sammeln von Gegenständen, während das Spiel nach und nach neue Masken mit Spezialfähigkeiten hinzufügt - etwa das Verlangsamen der Zeit, das Durchqueren von Hindernissen oder das Umkehren der Schwerkraft - die die Art verändern, wie bereits bekannte Level durchquert werden, und die Spieler zwingen, ihre Technik anzupassen. Der Schwierigkeitsgrad gehört zu den höheren im Genre, und das Spiel bietet auch alternative Wege, versteckte Geheimnisse und Bonuslevel für Spieler, die aus jedem Level wirklich das Maximum herausholen wollen.
Auf Xbox Series X|S erschien das Spiel als kostenloses Next-Gen-Upgrade der Originalversion und brachte schnellere Ladezeiten, höhere Auflösung und eine flüssigere Bildrate mit sich, was bei schnellen Jump'n'Run-Passagen mit präzisem Timing sehr hilfreich ist und die Frustration bei wiederholten Versuchen verringert. Die farbenfrohe, comichafte Grafik des Spiels wirkt auf modernen Fernsehern lebendig und scharf, und die musikalische Begleitung knüpft an den charakteristischen Stil der Serie an, der bereits aus den neunziger Jahren bekannt ist.
Kritisch wurde das Spiel positiv aufgenommen, besonders für die Rückkehr zum anspruchsvollen, aber fairen Schwierigkeitsgrad der klassischen Teile und für die Menge an Inhalten, einschließlich spielbarer Figuren mit eigenen Bewegungsstilen und Fähigkeiten. Für Fans der Originaltrilogie ist dies eine würdige Fortsetzung, die auf Konsolen der neuen Generation die präzise Steuerung sowie das anspruchsvolle, aber belohnende Gefühl beim Überwinden von Leveln bewahrt, das sie noch aus den ersten Teilen auf älteren Konsolen kennen. Das Spiel bietet zudem einen optionalen Modus mit begrenzter Lebenszahl für Spieler, die das ursprüngliche, härtere Gefühl der neunziger Jahre erleben wollen, sowie zugänglichere Einstellungen für jene, die vor allem die Geschichte ohne unnötige Frustration durchspielen wollen. Einzelne Level bieten zudem oft Passagen aus der Sicht anderer Figuren als nur Crash und Coco, was dem etablierten Gameplay-Muster angenehme Abwechslung verleiht und die sich wiederholende Routine des Plattform-Springens unterbricht.
Warum spielen: Für Fans der klassischen Trilogie, die sich nach einem anspruchsvollen, aber fairen Jump'n'Run mit einer großen Zahl spielbarer Figuren sehnen - mit optionalem Modus für ein härteres oder entspannteres Erlebnis.
Spiel 138 von 164 für Xbox Series X|S