Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition bringt auf Xbox Series X und S überarbeitete Versionen von drei Klassikern – GTA III, Vice City und San Andreas – die auf einer neuen, einheitlichen Engine basieren. Spieler können so erneut durch die Straßen von Liberty City, Vice City und San Andreas ziehen, Missionen für Straßengangs und Mafiabosse erfüllen, bei Verfolgungsjagden vor der Polizei fliehen und eine offene Welt voller Fahrzeuge, Waffen und Nebenaktivitäten genießen, diesmal mit einer moderneren Steuerung, die sich den späteren Teilen der Reihe annähert. Die grundlegenden Spielmechaniken – Schießen, Fahren und das Erfüllen von Missionen anhand von Anrufen und Kartenmarkierungen – bleiben den Originalen treu, wurden aber um ein komfortableres Kamerasystem, eine bessere Navigation, einfacheres Zielen und eine automatische Speicherfunktion ergänzt, die die Rückkehr zu unerledigten Aufgaben erleichtert.
Technisch läuft die Sammlung auf Xbox Series in höherer Auflösung und mit verbesserter Beleuchtung, neuen Charaktermodellen sowie überarbeiteten Wetter- und Wasserspiegelungseffekten, während der charakteristische Soundtrack und die Radiosender mit zeittypischen Hits erhalten bleiben, die für die Atmosphäre aller drei Spiele entscheidend waren. Die Veröffentlichung wurde allerdings von technischen Problemen, Abstürzen, fehlendem Regen in San Andreas und Ungenauigkeiten bei der grafischen Darstellung mancher Figuren begleitet, was kurz nach dem Release deutliche Kritik der Spielergemeinschaft auslöste und in den folgenden Monaten schrittweise durch zusätzliche Updates behoben wurde.
Trotz des holprigen Starts hat die Sammlung ihre Bedeutung – sie macht drei bahnbrechende Spiele, die das Open-World-Action-Genre um die Jahrtausendwende definierten, neuen Spielern zugänglich, die auf alter Hardware kaum noch an die Originale herankämen. San Andreas bietet mit seiner riesigen Karte aus drei Städten und Landschaft auch heute noch Dutzende Stunden Inhalt inklusive Neben-Minispielen, Vice City wird nach wie vor für die Achtziger-Miami-Atmosphäre und die begleitenden Radiosender geschätzt, und GTA III legte den Grundstein für die gesamte 3D-Open-World, auf der fast alle späteren Teile der Reihe aufbauten – die Sammlung fungiert somit vor allem als bequemes und zugängliches Archiv der Genre-Geschichte.
Warum spielen: Für Spieler, die auf alter Hardware nicht mehr an die Originale herankommen – San Andreas, Vice City und GTA III bieten auch heute noch Dutzende Stunden der zentralen Geschichte des Open-World-Genres.
Spiel 145 von 164 für Xbox Series X|S
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