DiRT 5
DiRT 5 bedeutete für die Reihe eine deutliche Abkehr von der reinen Simulation hin zu arcadelastigerem, visuell spektakulärerem Spaß für ein breiteres Publikum. Codemasters entschied sich, das Spiel um Show-Elemente herum aufzubauen – Feuereffekte beim Start, ein Kommentator, der die Rennen begleitete, und eine stilisierte Grafik mit kräftigen Farben sollten eher den Eindruck eines festivalartigen Motorsport-Spektakels vermitteln als den einer seriösen Rallye-Simulation. Zur Auswahl stand eine Vielzahl an Disziplinen, von klassischem Rallycross über Eisrundstrecken bis zu Freestyle-Sprüngen, was das Spiel von seinen eng fokussierten Vorgängern unterschied und auch Spieler anzog, die frühere Teile der Reihe wegen ihres Schwierigkeitsgrads gemieden hatten.
Der Karrieremodus wurde von einer als Podcast erzählten Geschichte begleitet, die den Weg des Spielers durch die Motorsportwelt kommentierte und die einzelnen Rennen zu einem stimmigeren Ganzen verband, ergänzt um Interviews mit fiktiven wie realen Persönlichkeiten des Motorsports. Das Spiel bot Splitscreen für lokalen Mehrspielermodus sowie Online-Rennen, ein zu jener Zeit bei Rennspielen zunehmend seltener Ansatz, den vor allem Spieler zu schätzen wussten, die es bevorzugten, auf einem Bildschirm mit einem Freund zu spielen. Der Fuhrpark umfasste eine breite Palette an Fahrzeugen, von Rallye-Spezialfahrzeugen über Buggys bis zu ikonischen Geländewagen, wobei das Physikmodell eher auf einen effektvollen, zugänglichen Fahrstil als auf die harte Simulation ausgelegt war, die die Reihe zuvor geboten hatte.
Auf der Xbox One lief das Spiel mit etwas eingeschränkterer Grafikqualität als auf den neuen Konsolen, behielt aber dennoch seinen charakteristischen visuellen Stil mit auffälligen Farbverläufen am Himmel und effektvollen Wiederholungen bei, die die besten Momente des Rennens einfingen. Die zeitgenössischen Reaktionen waren gemischt – gelobt wurden der Spaßfaktor und die Vielfalt der Inhalte, kritisiert dagegen technische Mängel und eine im Vergleich zu früheren Teilen der Reihe weniger ausgereifte Steuerung. Dennoch fand DiRT 5 ein Publikum unter Spielern, die eine leichtere, visuell ansprechende Alternative zu traditionellen Rallye-Simulationen suchten.
Warum spielen: Wer eine leichtere, visuell ansprechende Alternative zu traditionellen Rallye-Simulationen sucht, wird an DiRT 5 den farbenfrohen Stil und die Vielfalt der Inhalte schätzen, auch wenn technische Mängel und eine schwächere Steuerung spürbar sind.
Spiel 140 von 204 für Xbox One