Stacking
Stacking ist ein ungewöhnliches Puzzle-Adventure von Double Fine Productions, das unter der Leitung von Tim Schafer 2011 auf Xbox Live Arcade erschien. Die Spielerin oder der Spieler übernimmt die Rolle der kleinsten Matroschka einer großen Familie, deren zahlreiche Geschwister entführt und gezwungen wurden, zu Beginn des zwanzigsten Jahrhunderts für einen bösen, reichen Industriellen zu arbeiten. Die zentrale Mechanik besteht darin, in größere Puppen zu schlüpfen und deren einzigartige Fähigkeiten zu übernehmen. Indem man sich Schritt für Schritt in immer größere Puppen stapelt, wachsen buchstäblich auch die Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung, und man erhält Zugang zu zuvor unerreichbaren Teilen der jeweiligen Ebene.
Jedes Rätsel lässt sich meist auf mehrere verschiedene Arten lösen, indem man die Fähigkeiten der Puppen kombiniert – vom lauten Auslösen eines Niesens über einen komisch eingesetzten Blähungsanfall bis hin zu eleganteren und sanfteren Lösungen –, was das Spiel von linearer aufgebauten Adventures unterscheidet. Ein an zeitgenössische Fotografie und Stummfilm angelehnter visueller Stil, ergänzt durch Zwischensequenzen im Cartoon-Stil anstelle gesprochener Dialoge, verleiht dem Spiel eine einzigartige, warme Atmosphäre familiären Erzählens statt klassischer Text- oder Sprachdialoge. Der Humor des Spiels ist sanft und wohlwollend, scheut sich aber nicht, Kinderarbeit und soziale Ungleichheit zu Beginn des vergangenen Jahrhunderts anzusprechen.
Stacking wurde bei seiner Veröffentlichung sehr positiv aufgenommen; die Kritiker lobten vor allem die Kreativität und Freiheit beim Lösen der Rätsel sowie den unverwechselbaren, warmen visuellen Stil, der sich deutlich von den meisten damaligen digitalen Titeln abhob. Das Spiel wurde zu einem der Beispiele dafür, wie Double Fine auch im kleineren XBLA-Format ein verspieltes, experimentelles Design mit deutlicher Handschrift der Autoren liefern konnte. Bis heute wird Stacking als einer der originellsten und witzigsten Titel der gesamten Xbox-Live-Arcade-Plattform in Erinnerung behalten und als Beispiel dafür, wie einfühlsam sich sogar ein Thema mit einem dunkleren gesellschaftlichen Unterton behandeln lässt.
Warum spielen: Liebhaber origineller Denkspiele finden hier kreative Rätsellösungen und einen unverwechselbaren, warmen visuellen Stil, mit dem sich das Spiel deutlich vom damaligen Angebot auf Xbox Live Arcade abhebt.
Spiel 155 von 259 für Xbox 360