Geometry Wars: Retro Evolved 2
Geometry Wars: Retro Evolved 2 verfeinerte das Konzept seines Vorgängers und wurde dank seines scheinbar einfachen, aber ungemein süchtig machenden Gameplays zu einem der ikonischsten digitalen Titel auf Xbox Live Arcade. Die gesamte Serie entstand ursprünglich aus einem unscheinbaren Minispiel, das im Rennspiel Project Gotham Racing desselben Studios versteckt war, was sie zu einer der erfolgreichsten Nebenideen der Branchengeschichte macht. Der Spieler steuert ein kleines geometrisches Schiff in einer geschlossenen Arena und muss mithilfe zweier Analogsticks – einer für die Bewegung, der andere für das Schießen in beliebige Richtung – gegen stetig anwachsende Wellen neonleuchtender geometrischer Gegner bestehen, was zum Standard für das gesamte Twin-Stick-Shooter-Genre wurde.
Bizarre Creations fügte gleich mehrere unterschiedliche Spielmodi hinzu, vom klassischen Überlebensmodus über zeitlich begrenzte Herausforderungen bis hin zum Modus Evolved, der auf das Kombinieren von Punktemultiplikatoren setzt, und erweiterte damit den Wiederspielwert gegenüber dem ersten Teil erheblich. Jeder dieser Modi ändert die Regeln so stark, dass er eine andere Taktik erfordert – mal lohnt es sich, am Rand der Arena zu kreisen, mal ist es besser, das Risiko einzugehen und durch die Mitte zu fliegen, um die multiplikatorsteigernden Geometrien einzusammeln. Die schillernde Neon-Ästhetik mit intensiven visuellen Effekten und elektronischer Musik schuf ein hypnotisches, synästhetisches Erlebnis, bei dem Bild und Ton zu einer Einheit verschmelzen; das sich verformende Gitter im Hintergrund reagiert auf Explosionen und verleiht der ansonsten abstrakten Fläche eine überraschende Schwere.
Online-Ranglisten und die Möglichkeit, Punktzahlen mit Freunden zu teilen, schufen eine starke, wettbewerbsorientierte Community auf der Jagd nach den höchstmöglichen Ergebnissen, wobei gerade der ständige Vergleich mit konkreten Namen aus der Freundesliste zu den klügsten Ideen des gesamten Spiels zählte. Kurze Spielsitzungen bei fast endlosem Wiederspielwert machten das Spiel zum idealen Titel für schnelle Spielpausen. Die Kritik überschüttete das Spiel mit nahezu perfekten Wertungen und bezeichnete es als Vorbild für arkadenhaftes Design. Geometry Wars 2 bleibt bis heute ein Referenzpunkt für das Genre der Twin-Stick-Shooter und für digitale Arcade-Spiele im Allgemeinen.
Spiel 33 von 259 für Xbox 360