Disaster: Day of Crisis
Disaster: Day of Crisis ist ein Action-Adventure aus dem Hause Monolith Soft, das den Spieler in die Rolle des ehemaligen Rettungssanitäters Raymark Lanphar versetzt, mitten in einer Kette von Katastrophen – Erdbeben, Tsunamis, Vulkanausbrüche und Terroranschläge, die innerhalb weniger Tage einen fiktiven Inselstaat heimsuchen. Das Spiel folgt einer episodischen Struktur, bei der jedes Kapitel einen anderen Schauplatz und eine andere Art von Gefahr bietet, von einstürzenden Gebäuden über überflutete U-Bahn-Tunnel bis hin zu brennenden Zügen und einstürzenden Brücken.
Das Gameplay wechselt zwischen Actionszenen mit Deckung, Plattform-Passagen mit Ausweichen vor herabstürzenden Trümmern und sogenannten Quick-Time-Events, bei denen der Spieler im richtigen Moment einen Knopf drücken oder den Controller schütteln muss, damit die Figur einen Sturz, eine Explosion übersteht oder einen ertrinkenden Zivilisten retten kann. Zwischen den Actionsequenzen gibt es auch ruhigere Passagen, in denen mittels einfacher Minispiele Verletzten Erste Hilfe geleistet wird, was dem Spiel neben der reinen Action einen leichten Anstrich einer Rettungssimulation verleiht. Optisch handelt es sich um ein recht ambitioniertes filmreifes Spektakel mit dramatischer Musik und inszenierten Katastrophensequenzen, die in vielerlei Hinsicht an die Action-Katastrophenfilme der neunziger Jahre erinnern.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung erhielt das Spiel gemischte Kritiken – gelobt wurden die opulenten, filmreifen Kulissen und die Vielfalt der Situationen, kritisiert dagegen oft die schwerfälligen, auf Bewegungssensoren setzenden Steuerungsschemata sowie der ungleichmäßige Schwierigkeitsgrad der einzelnen Kapitel. Dennoch bleibt Disaster: Day of Crisis bis heute ein interessantes Beispiel dafür, wie das Studio Monolith Soft, später bekannt für die Xenoblade-Chronicles-Reihe, versuchte, ein filmisches Action-Adventure mit dem Katastrophengenre zu verbinden. Für Fans von B-Actionfilmen bietet es auf der Wii solide, ansprechende und nicht zu unterschätzende Unterhaltung, auch wenn der Titel nie den Anklang fand wie die spätere, auf Science-Fiction- und Fantasy-JRPGs ausgerichtete Arbeit desselben Studios.
Spiel 79 von 140 für Nintendo Wii