Boom Blox – boxart
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Boom Blox

Logická / party 2008 EA Los Angeles ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🧩 Logik
Boom Blox – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Boom Blox – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein Physik-Puzzlespiel von EA und Regisseur Steven Spielberg mit Bauwerken aus Klötzen.

Boom Blox ist ein physikbasiertes Puzzlespiel, das in Zusammenarbeit zwischen Electronic Arts und Regisseur Steven Spielberg entstand, und gehört zu den klügsten Einsätzen eines Bewegungscontrollers überhaupt. Das Grundprinzip ist leicht verständlich: Auf dem Bildschirm steht ein Bauwerk aus Klötzen, das der Spieler entweder zum Einsturz bringen oder umgekehrt vorsichtig und sicher zerlegen soll. Mal wird mit einem Ball geworfen, mal werden Klötze wie bei einem Turm-Brettspiel behutsam aus der Konstruktion herausgezogen, wobei es darauf ankommt, dass das Bauwerk nicht zusammenbricht. Jede Ebene hat klar festgelegte Punkte- oder Zuglimits, sodass Präzision entscheidet, nicht Kraft.

Die Steuerung nutzt die Wiimote sehr direkt: Ausholen und Schwung entsprechen einem Wurf, eine sanfte Vor- und Zurückbewegung zieht einen Klotz heraus, das Zielen bestimmt das Ziel. Darum herum baut das Spiel eine enorme Zahl an Varianten auf, etwa einen Explosionsklotz, einen Klotz, der bei Berührung verschwindet, oder ein Tier, das bei einem Treffer die Umgebung in Bewegung setzt. Neben einer umfangreichen Einzelspieler-Kampagne gibt es auch Koop- und Wettkampfebenen für mehrere Personen, bei denen einer abreißt und der andere versucht, das Bauwerk stehend zu halten. Eine Stärke ist der Editor, in dem eigene Aufgaben gebaut und geteilt werden können, was das Spiel weit über das Hauptangebot hinaus verlängert.

Grafisch setzt das Spiel auf eine saubere, spielzeughafte Stilisierung mit kräftigen Farben und einfachen Formen, die vor allem funktional ist: Der Spieler muss auf den ersten Blick erkennen, welcher Klotz gefährlich und welcher tragend ist. Das Physikmodell ist überzeugend und belohnt Experimentierfreude, da sich dieselbe Ebene auf mehrere völlig unterschiedliche Arten lösen lässt. Damals war es eines der bestbewerteten Spiele, die ein westlicher Publisher für Wii herausbrachte, und Kritiker führten es oft als Beweis dafür an, dass Bewegungssteuerung auch durchdachtes Design vertrug. Heute ist Boom Blox eine hervorragende Wahl für Spieler jeden Alters, und das Alter hat ihm praktisch nichts genommen. Es ist einer der wenigen Titel, die sich einem Kind ebenso gut empfehlen lassen wie einem Spieler, der ein durchdachtes Puzzle für lange Abende sucht.

Spiel 37 von 140 für Nintendo Wii