Scribblenauts Unlimited – boxart
Wii UNintendo Wii U

Scribblenauts Unlimited

Puzzle adventura 2012 5th Cell ⏱ Moyen · ~3–10 h 🧩 Réflexion
Scribblenauts Unlimited – En jeu
En jeu
Scribblenauts Unlimited – En jeu
En jeu
+6
Scribblenauts Unlimited – En jeu
En jeu
Scribblenauts Unlimited – En jeu
En jeu
Scribblenauts Unlimited – En jeu
En jeu
Scribblenauts Unlimited – En jeu
En jeu
Scribblenauts Unlimited – En jeu
En jeu
Scribblenauts Unlimited – Écran-titre
Écran-titre

Titre de lancement de la Wii U ; écrivez un mot et faites apparaître n'importe quoi pour résoudre les énigmes.

Scribblenauts Unlimited faisait partie des titres de lancement de la Wii U et proposait une aventure puzzle rafraîchissante fondée sur une idée simple mais géniale — le joueur, dans la peau du garçon Maxwell, peut, en écrivant n'importe quel mot à l'écran (ou en le tapant via le GamePad), faire apparaître pratiquement n'importe quoi, d'une échelle à un hélicoptère en passant par un dragon ou un extraterrestre, et l'utiliser pour résoudre des énigmes.

Le jeu abandonne la structure purement organisée en niveaux des épisodes précédents et propose une carte ouverte et interconnectée de la petite ville de Newbridge, où le joueur accomplit des quêtes secondaires pour les habitants tout en collectant des morceaux de cœur pour sa sœur ensorcelée, Lily. Le vocabulaire du jeu comprend des dizaines de milliers d'objets et leurs interactions mutuelles — le feu brûle le bois, l'eau éteint le feu, un zombie attaque un humain —, ce qui crée un vaste espace pour des solutions créatives, souvent absurdes, à une même situation, de nombreuses façons différentes. Le GamePad permettait d'écrire les mots directement sur l'écran tactile et de déplacer les objets invoqués du doigt, ce qui s'avérait plus intuitif que sur d'autres plateformes, où il fallait écrire au clavier via le stick analogique. Le jeu comprend en outre un éditeur de niveaux, dans lequel les joueurs pouvaient créer et partager leurs propres énigmes fondées sur ce même vaste vocabulaire d'objets.

Le style graphique, avec des personnages ronds et façon bande dessinée aux couleurs pastel, s'accordait bien avec le ton léger et familial du jeu, et la musique avait une teinte joyeuse au xylophone, qui changeait selon le moment de la journée et le quartier que traversait le joueur. Les critiques de l'époque saluaient surtout la liberté créative et la rejouabilité, tout en critiquant parfois une difficulté inégale et une certaine simplicité dans l'accomplissement des quêtes. Aujourd'hui, Scribblenauts Unlimited est considéré comme l'une des meilleures démonstrations de la façon dont le GamePad pouvait fonctionner comme outil de saisie complémentaire, et comme un jeu agréable et accessible pour les joueurs de tous âges.

Pourquoi y jouer : Pour sa liberté créative et sa rejouabilité, soutenues par un GamePad utilisé comme outil de saisie complémentaire astucieux, il s'agit d'un jeu agréable et accessible pour les joueurs de tous âges.

Jeu 51 sur 87 pour Nintendo Wii U

Le même titre ailleurs (1)