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Time Fcuk

Plošinovka 2009 Edmund McMillen ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Ein düsterer, surrealer Plattformer über das Spiel mit Schatten und Zeit vom Schöpfer von Binding of Isaac.

Time Fcuk aus dem Jahr 2009 brachte einen düsteren, surrealen Plattformer von Edmund McMillen, dem Schöpfer des späteren Spiels The Binding of Isaac, der auf einer ungewöhnlichen Mechanik des Spiels mit Schatten und Zeit aufbaute. Der Spieler steuerte eine Figur, die zwischen Gegenwart und Vergangenheit wechseln konnte, wobei sich Objekte und Hindernisse zwischen den beiden Ebenen unterschieden, sodass die Lösung jedes Rätsels ein Nachdenken darüber erforderte, wie sich das Level beim Wechsel der Zeitebene verändert, statt sich nur auf die Bewegung nach links und rechts zu konzentrieren.

Der visuelle Stil des Spiels setzte auf eine düstere, verstörende Bildsprache mit scharfen Schwarz-Weiß-Kontrasten, die McMillens spätere Arbeit und seine Vorliebe für Themen wie psychologische Angst und existenzielle Verwirrung widerspiegelte. Time Fcuk war kein typisches entspanntes Flash-Spiel - es legte Wert auf Atmosphäre und Rätseldesign, die über die übliche Einfachheit von Portal-Titeln hinausgingen, was es zu einem eindrucksvolleren und anspruchsvolleren Erlebnis machte als die meiste damalige Konkurrenz.

Das Spiel wurde zu einem der Schritte auf McMillens Weg zu seinen späteren, weitaus bekannteren Projekten, und Fans seines Schaffens suchen darin bis heute nach frühen Hinweisen auf die Themen und den Stil, die er später voll entwickelte. Time Fcuk fungiert damit vor allem als interessante Zwischenstation in der Geschichte eines der markantesten Indie-Schöpfer, statt als eigenständig massenhaft gespielter Titel seiner Zeit.

Warum spielen: Interessant vor allem für Fans von Edmund McMillen, die frühe Hinweise auf seinen späteren Stil in einem unkonventionellen, rätselorientierten Plattformer über Schatten und Zeit sehen möchten.

Spiel 48 von 110 für Webové hry (prohlížeč)