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Time Fcuk

Plošinovka 2009 Edmund McMillen ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Un plateformer sombre et surréaliste sur le jeu des ombres et du temps, par le créateur de Binding of Isaac.

Time Fcuk, sorti en 2009, a apporté un plateformer sombre et surréaliste signé Edmund McMillen, auteur du futur The Binding of Isaac, bâti sur une mécanique inhabituelle de jeu avec les ombres et le temps. Le joueur contrôlait un personnage capable de basculer entre le présent et le passé, les objets et obstacles différant entre les deux couches, si bien que la résolution de chaque énigme exigeait de réfléchir à la manière dont le niveau changeait lors du basculement temporel, et non simplement de se déplacer à gauche et à droite.

Le style visuel du jeu misait sur une stylisation graphique sombre et troublante, aux contrastes noir et blanc tranchés, reflétant les créations ultérieures de McMillen ainsi que son goût pour les thèmes de l'angoisse psychologique et de la confusion existentielle. Time Fcuk n'était pas un jeu Flash de détente typique - il mettait l'accent sur l'atmosphère et la conception d'énigmes au-delà de la simplicité habituelle des titres de portails, ce qui en faisait une expérience plus marquante et plus exigeante que la majorité de la concurrence de l'époque.

Le jeu est devenu l'une des étapes du parcours de McMillen vers ses projets ultérieurs, bien plus connus, et ses fans y recherchent encore aujourd'hui les premiers signes des thèmes et du style qu'il a pleinement développés par la suite. Time Fcuk fonctionne ainsi surtout comme une étape intéressante dans l'histoire de l'un des créateurs indépendants les plus marquants, plutôt que comme un titre massivement joué de manière autonome à son époque.

Pourquoi y jouer : Intéressant surtout pour les fans d'Edmund McMillen qui veulent voir les premiers signes de son style ultérieur dans un plateformer non conventionnel, axé sur les énigmes, avec des ombres et le temps.

Jeu 48 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)