GRID Autosport
GRID Autosport ist auf der Switch einer der ambitioniertesten Ports überhaupt: ein vollwertiger Rundstreckenrenner von Codemasters, den das Studio Feral Interactive auf die tragbare Konsole gebracht hat. Es ist weder ein Arcade-Titel noch ein knallharter Simulator, sondern die Mitte zwischen beiden Welten. Die Autos haben ein spürbares Gewicht, die Reifen verlieren an Grip, wenn der Spieler zu schnell in eine Kurve fährt, und Schäden beeinträchtigen die Fahrbarkeit. Gleichzeitig bietet das Spiel so viele Fahrhilfen, dass es sich von entspannter Fahrweise bis zu einem Modus einstellen lässt, in dem jeder Fehler endgültig ist.
Die Karriere besteht aus fünf Disziplinen, die sich völlig unterschiedlich spielen. Tourenwagen werden durch Rempler und Karosseriekontakt überholt, Gran-Turismo-Fahrzeuge verlangen eine saubere Linie, Monoposti dulden keinerlei Kontakt, Drift-Disziplinen bewerten Winkel und Flüssigkeit, und Langstreckenrennen zwingen dazu, den Reifenverschleiß über weite Distanzen im Auge zu behalten. Der Spieler fährt in den Farben eines Teams zusammen mit einem Teamkollegen, den man per Funk vorschicken oder zu sicherer Fahrweise anweisen kann. Feral hat das Spiel in kleinere Datenpakete aufgeteilt und die Auflösung gesenkt, dennoch gelang es, das volle Starterfeld und eine stabile Bildrate zu erhalten. Lenkradunterstützung, ein Touch-Menü und der später ergänzte Online-Mehrspielermodus machten daraus eine vollständige Veröffentlichung statt einer abgespeckten Demo.
Die Grafik setzt auf klare Beleuchtung und ehrliche Fahrzeugmodelle, und Motorensound sowie Zuschauerlärm tragen mehr zur Atmosphäre bei als die Musik, die vor allem in den Menüs erklingt. Das ursprüngliche Release von 2014 wurde gut aufgenommen als Rückkehr der Serie zu reinem Rennsport ohne unnötiges Spektakel, und der Switch-Port erntete bewundernde Reaktionen gerade wegen seiner technischen Leistung. Heute bleibt es eines der wenigen Rennspiele auf der Plattform, das ernsthaftes Rundstreckenrennen bietet, und für Spieler, die unterwegs etwas anderes als Kart-Rennen wollen, praktisch eine Pflichtwahl. Zugleich zeigt es, wie viel sich aus der Switch-Hardware herausholen lässt, wenn sich ein Studio des Ports annimmt, das genau weiß, was es opfern und was es behalten sollte.
Spiel 101 von 188 für Nintendo Switch