Fast RMX – boxart
SwitchNintendo Switch

Fast RMX

Závodní 2017 Shin'en Multimedia ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Fast RMX – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Fast RMX – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein Antigravitations-Racer im Geiste von F-Zero; zeigte gleich zum Start, was die Switch kann.

Fast RMX war eines der ersten Spiele, das sich Switch-Besitzer gleich nach dem Einschalten der Konsole herunterluden, und galt lange als beste technische Visitenkarte der Plattform. Es handelt sich um einen Anti-Gravitations-Racer im Stil, den bei Nintendo einst die Serie F-Zero vertrat: Fahrzeuge schweben über der Strecke, erreichen mehrere hundert Kilometer pro Stunde, und eine Kollision mit der Wand bedeutet sofortigen Tempoverlust. Die Strecken führen durch Wüsten, gefrorene Schluchten, futuristische Städte und Orbitalkonstruktionen und enthalten Loopings, Sprünge sowie Abschnitte, in denen sich der Spieler an einer Tunnelwand hält.

Das gesamte Spiel wird von einer einzigen Mechanik bestimmt, nämlich dem Phasenwechsel. Boost-Felder auf der Strecke leuchten entweder orange oder blau und funktionieren nur, wenn das Fahrzeug auf dieselbe Farbe eingestellt ist. Das Umschalten geschieht per Knopfdruck und muss während der Fahrt gelingen, sodass der Spieler neben der idealen Linie ständig die Farben vor sich lesen muss. Zusätzlich sammelt man Energie für einen separaten Turbo, der aber auch beim Zurückkehren auf die Strecke nach einem Unfall verbraucht wird, was zwischen Risiko und Reserve abwägen lässt. Das Angebot an Modi ist überschaubar, es gibt Meisterschaften, Zeitfahren, lokalen Splitscreen für bis zu vier Spieler und Online-Rennen, doch die Qualität der reinen Fahrt trägt lange.

Technisch war es eine kleine Sensation: Das Spiel lief im Dock-Modus flüssig in hoher Auflösung und ohne sichtbaren Einbruch auch im Handheld-Modus, was bei einem Launch-Titel eines kleinen deutschen Studios überraschte. Die Klangkulisse besteht aus einem harten elektronischen Soundtrack, der genau zum Tempo auf dem Bildschirm passt. Die Kritiken fielen überwiegend positiv aus, gelobt wurden Geschwindigkeit, Optik und Preis, kritisiert wurden vor allem das schmale Modusangebot und der hohe Schwierigkeitsgrad in höheren Geschwindigkeitsklassen. Heute erinnert Fast RMX daran, dass das Genre der Anti-Gravitations-Rennspiele nicht ausgestorben ist, sondern sich nur zu kleineren Entwicklern verlagert hat, die es am Leben halten. Für Switch-Besitzer bleibt es das schnellste, was sich auf der Konsole starten lässt, und für Neulinge eine ordentliche Lehrstunde darin, was präzises Fahren bedeutet.

Spiel 102 von 188 für Nintendo Switch