GRID Autosport
GRID Autosport bewies, dass auch eine anspruchsvollere und ehrlichere Rennsimulation auf dem Touchscreen eines Telefons funktionieren kann, ohne dabei das Wesentliche des ursprünglichen Konsolen- und PC-Erlebnisses zu verlieren. Feral Interactive brachte das Spiel mit mehreren optionalen Steuerungsschemata auf mobile Plattformen – Neigen des Geräts selbst, ein virtuelles Lenkrad direkt auf dem Bildschirm oder klassische Touch-Tasten –, sodass der Spieler frei wählen konnte, welche Variante ihm persönlich am meisten zusagte. Das Fahrmodell blieb näher an einem realistischen Fahrverhalten als an den arkadigen Rennspielen, die für die meisten mobilen Plattformen typisch sind, was besonders langjährige Genre-Fans zu schätzen wussten, die von PC und Konsolen kamen.
Der mobile Port umfasste eine breite Palette an Strecken, lizenzierten Fahrzeugen und Wettbewerbsdisziplinen direkt aus dem Originalspiel, wodurch es sich nicht um eine abgespeckte oder gekürzte Version handelte, sondern um eine ehrliche Übertragung eines vollwertigen Renntitels ins Taschenformat. Feral Interactive verfügte zu dieser Zeit bereits über reichhaltige Erfahrung im Portieren grafisch und technisch anspruchsvollerer Spiele auf mobile Geräte, und GRID Autosport zählte über lange Zeit zu ihren erfolgreichsten und bestbewerteten Arbeiten in genau dieser Hinsicht.
Es handelt sich um ein kostenpflichtiges Spiel ohne Werbung oder jegliche Mikrotransaktionen, was bei Feral im Grunde Standard über das gesamte Portfolio hinweg war – der Spieler kauft den Titel einmal und erhält den vollständigen Inhalt ohne weiteren Druck zu zusätzlichen Ausgaben.
Warum spielen: Geeignet für Fans realistischerer Rennsimulationen, die es zu schätzen wissen, die Steuerungsart frei anpassen zu können und nur einmal für den gesamten ehrlichen Inhalt ohne versteckte Überraschungen zu bezahlen.
Spiel 284 von 363 für Mobil (iOS a Android)