Tales of Phantasia – boxart
SNESSuper Nintendo

Tales of Phantasia

JRPG 1995 Namco / Wolf Team ⏱ Lang · ~10–30 Std. ⭐ Must-play
Tales of Phantasia – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tales of Phantasia – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der erste Teil, mit dem die Tales-Reihe begann; Zeitreisen beeinflussen das Schicksal über Jahrhunderte.

Tales of Phantasia startete auf dem SNES die Tales-Reihe, die später zu einer der langlebigsten und produktivsten JRPG-Marken mit Dutzenden Fortsetzungen auf späteren Plattformen wurde. Die Geschichte folgt dem jungen Helden Cress Albane, der sich mit Freunden auf eine Reise durch die Zeit begibt, um den tyrannischen Herrscher Dhaos aufzuhalten, wobei er zwischen Vergangenheit und Gegenwart reist, die Folgen seiner Entscheidungen über Jahrhunderte hinweg beobachtet und herausfindet, wie seine Wahl in einer Epoche die Gestalt der Welt in einer anderen beeinflusst, während er an der Seite einer Gruppe von Gefährten mit eigenen persönlichen Motiven und Hintergründen spielt.

Das Spiel wurde berühmt für sein Linear Motion Battle System, das anstelle rein rundenbasierter Kämpfe actionreichere, halbflüssige Zusammenstöße entlang einer horizontalen Achse bot, mit der Möglichkeit, Angriffe und Zauber in Echtzeit zu kombinieren und zu längeren Kombos zu verketten. Auf dem SNES war dies ein technisch sehr anspruchsvolles Projekt, das ein erweitertes Datenmodul nutzte, um eine umfangreiche Geschichte, animierte Sequenzen und sogar digitalisierte gesprochene Sprache unterzubringen, was auf der damaligen Konsole eine Seltenheit war und deutlich zeigte, wie weit sich das SNES in den letzten Jahren seiner Lebensdauer noch ausreizen ließ. Die Musik komponierten Motoi Sakuraba und Shinji Tamura, und sie gehört zu den am meisten geschätzten des Genres, mit Melodien, die noch viele Jahre später in der Reihe wiederkehrten.

Tales of Phantasia erschien nur in Japan, gelangte jedoch dank späterer Ports auf andere Plattformen und Fanübersetzungen zu einem breiten Publikum und gilt heute als einer der Grundsteine des modernen Action-JRPG. Sein Einfluss auf die Tales-Reihe und auf das gesamte Genre ist enorm, und unter Sammlern und JRPG-Fans zählt es zu den begehrtesten und teuersten Titeln seiner Generation. Heutige Spieler schätzen es vor allem für seinen flüssigen Action-Kampf, der 1995 die Richtung wies, die ein Teil des Genres erst Jahre später einschlug, und Tales of Phantasia bleibt damit ein wichtiger Meilenstein in der Geschichte der japanischen Rollenspiele.

Warum spielen: Wer flüssigen Action-Kampf in JRPGs zu schätzen weiß, sollte Tales of Phantasia nicht verpassen – einen Titel, der 1995 die Richtung zeigte, die ein Teil des Genres erst Jahre später einschlug.

Spiel 117 von 154 für Super Nintendo

Derselbe Titel woanders (1)