ActRaiser – boxart
SNESSuper Nintendo

ActRaiser

Action-platformer / Sim 1990 (JP) / 1991 Quintet ⏱ Mittel · ca. 4–10 h 🛡 PEGI 7
ActRaiser – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
ActRaiser – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Action + Städtebau; ein einzigartiger Mix und fantastische Musik.

Stell dir vor, du bist kein Held mit einem Schwert, sondern ein Gott selbst, der auf die Erde herabgestiegen ist, um die Welt aus den Klauen der Dämonen zu reißen. Genau diese kühne Idee brachte ActRaiser vom Studio Quintet, einer der eigenwilligsten Titel der gesamten Super-Nintendo-Ära.

Die Genialität von ActRaiser liegt darin, wie es zwei scheinbar unvereinbare Genres verbindet. Im Action-Teil steigst du in die Steinstatue eines Kriegers und säuberst in einem klassischen seitlich scrollenden Platformer mit dem Schwert die Landschaft von Ungeheuern und besiegst die Bosse, die über einzelne Regionen Macht haben. Sobald der Boden vom Bösen befreit ist, verwandelt sich das Spiel in ein Städtebau-God Game: Von oben wächst du über die Menschen, leitest sie beim Gründen von Städten an, trocknest Sümpfe aus, brennst Wälder nieder und beschützt deine Schützlinge mit göttlichen Wundern vor feindlichen Überfällen. Je mehr die Zivilisation wächst und opfert, desto stärker wird auch dein Held für weitere Action-Expeditionen.

Dieser Wechsel des Tempos ist gerade deshalb genial, weil jeder Teil dem anderen einen Sinn gibt. Du kämpfst, damit die Menschen leben können; und je besser es ihnen geht, desto stärker wirst du. So entsteht das seltene Gefühl, dass deine Taten eine echte Wirkung auf eine Welt haben, die du von der ersten Hütte bis zur blühenden Siedlung wachsen siehst.

Ein außergewöhnliches Kapitel ist die Musik von Yuzo Koshiro. Seine orchestralen, monumentalen Kompositionen zählen zur absoluten Spitze des SNES-Soundchips und werden bis heute als Beispiel dafür zitiert, wozu die Konsole in den Händen eines genialen Komponisten fähig war. Der Soundtrack erhebt ActRaiser von einem guten Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis.

ActRaiser bleibt ein Unikat, denn niemand schaffte es je, seine kühne Kombination aus Action und Aufbau vollständig zu wiederholen. Die Fortsetzung ActRaiser 2 ließ die Aufbaukomponente gänzlich weg und setzte allein auf Action, was paradoxerweise bestätigte, wie originell der erste Teil war. Auch deshalb hält das Spiel unter Kennern Kultstatus.

Warum spielen: Für einen ungewöhnlichen und heute praktisch nicht wiederholten Mix aus Action-Platformer und Zivilisationsaufbau, gekrönt von einem der besten orchestralen Soundtracks auf dem SNES.

Spiel 25 von 154 für Super Nintendo