ActRaiser
Představte si, že nejste hrdina s mečem, ale přímo bůh, který sestoupil na zem, aby vyrval svět ze spárů démonů. Přesně tenhle troufalý nápad přinesl ActRaiser studia Quintet, jeden z nejosobitějších titulů celé éry Super Nintenda.
Genialita ActRaiseru spočívá v tom, že prolíná dva zdánlivě neslučitelné žánry. V akční části vstoupíte do kamenné sochy bojovníka a v klasické boční plošinovce s mečem čistíte krajinu od nestvůr a porážíte bossy, kteří nad jednotlivými regiony drží moc. Jakmile je půda zbavena zla, hra se promění v budovatelskou god game: shora dohlížíte na lidi, navádíte je při zakládání měst, vysušujete bažiny, vypalujete lesy a chráníte své svěřence před nálety nepřátel pomocí božských zázraků. Jak civilizace roste a obětuje, sílí i váš hrdina pro další akční výpravy.
Toto střídání tempa je geniální právě proto, že každá část dává druhé smysl. Bojujete, aby lidé mohli žít; a čím lépe se jim daří, tím jste silnější. Vzniká tak vzácný pocit, že vaše činy mají skutečný dopad na svět, který sledujete růst od první chatrče po vzkvétající osadu.
Mimořádnou kapitolou je hudba Yuza Koshira. Jeho orchestrální, monumentální skladby patří k absolutní špičce zvukového čipu SNES a dodnes se cituje jako příklad toho, čeho byla konzole v rukou geniálního skladatele schopná. Soundtrack povyšuje ActRaiser z dobré hry na nezapomenutelný zážitek.
ActRaiser zůstává unikátem, protože jeho odvážnou kombinaci akce a budování se nikdy nikomu nepodařilo plně zopakovat. Pokračování ActRaiser 2 budovatelskou složku zcela vypustilo a sázelo jen na akci, čímž paradoxně potvrdilo, jak originální byl první díl. I proto si hra drží kultovní status mezi znalci.
Proč hrát: Pro nezvyklý a dnes prakticky neopakovaný mix akční plošinovky a budování civilizace, korunovaný jedním z nejlepších orchestrálních soundtracků na SNES.
Hra 25 z 154 pro Super Nintendo