Powerslave – boxart
SaturnSEGA Saturn

Powerslave

Akční adventura (FPS) 1996 Lobotomy Software ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Powerslave – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Powerslave – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein seltener, wirklich guter Ego-Shooter auf dem Saturn; ägyptische Mythologie, erwachte Götter und verschachtelte Pyramiden.

Powerslave gehört zu den Titeln, die beweisen, dass der Saturn durchaus einen ordentlichen Ego-Shooter stemmen konnte, auch wenn seine Bibliothek davon deutlich weniger enthielt als konkurrierende Plattformen. Lobotomy Software baute das Spiel auf ägyptischer Mythologie auf – der Spieler findet sich in der Zukunft wieder, in der uralte Götter erwachen, die außerirdischen Monstrositäten ähneln, und muss sich seinen Weg durch verschlungene Tempel, Pyramiden und unterirdische Komplexe voller Fallen, Wächter und versteckter Kammern bahnen.

Im Gegensatz zu den linearen Doom-artigen Shootern jener Zeit setzte Powerslave auf ein ausgefeilteres, erkundungslastiges Leveldesign, bei dem der Spieler häufig zu denselben Orten zurückkehrte, um mit neuer Ausrüstung zuvor unzugängliche Wege freizuschalten – ein Ansatz, der eher an den Metroidvania-Stil erinnert als an eine reinrassige Arena voller Gegner. Zur Verfügung stand außerdem ein solides Waffenarsenal, von der klassischen Pistole über die Schrotflinte bis hin zu exotischeren, ägyptisch angehauchten Waffen, die sich für unterschiedliche Gegnertypen eigneten. Die Saturn-Version profitierte zudem vom Hardwaresprung gegenüber älteren Maschinen und bot atmosphärischere, farbintensivere Umgebungen als so mancher zeitgenössische Ego-Shooter auf anderen Plattformen.

Das Spiel wurde zu einem der technisch interessanteren Werke seines Studios und wird auch Jahre später gerade für seine unkonventionelle, erkundungsorientierte Struktur und die dichte Atmosphäre uralter Ruinen geschätzt, die es von der Flut der Korridor-Shooter der Mitte der Neunziger abhebt. Dazu trägt auch ein Soundtrack voller dunkler, orientalisch angehauchter Melodien bei, der das Gefühl des Umherirrens durch längst vergessene, gefahrvolle Tempel gut unterstreicht.

Warum spielen: Ägyptische Mythologie, verschachtelte Level zum Erkunden und ein ungewöhnlich erkundungsorientierter Ansatz machen Powerslave zu einer markanten Alternative zu den geradlinigen Ego-Shootern seiner Zeit.

Spiel 83 von 90 für SEGA Saturn