Portal 2 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Portal 2

Puzzle/First-person 2011 Valve Portal ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Portal 2 – Aus dem Spiel
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Chell stellt sich erneut GLaDOS in einem erweiterten, raffinierteren Portal-Rätselkonzept.

Portal 2 weckt Chell nach jahrelangem Kryoschlaf inmitten des verfallenden Labors von Aperture Science, um erneut der passiv-aggressiven künstlichen Intelligenz GLaDOS in einem erweiterten, raffinierteren Rätselkonzept rund um Portalwaffen gegenüberzutreten. Diesmal bereichert um neue Mechaniken wie Gelflächen, die die physikalischen Eigenschaften von Oberflächen verändern, Luftstrahl-Tunnel oder Laserbrücken. Valve erweiterte das kurze, kultige Konzept des ersten Portal zu einer vollwertigen Kampagne mit einer ausgefeilten, oft unerwartet bewegenden Geschichte, ergänzt um die von Stephen Merchant gesprochene Figur Wheatley.

Neue Elemente kamen in sorgfältig bemessenem Tempo hinzu: Jede Kammer zeigte zunächst eine Eigenschaft isoliert und kombinierte sie erst danach mit früheren Regeln, sodass der Spieler stets das Gefühl hatte, die Lösung selbst gefunden zu haben. Der Abstieg in verlassene, jahrzehntealte Ebenen von Aperture erklärte zudem erzählerisch, woher diese ganze absurde Institution überhaupt stammte. Die kooperative Kampagne für zwei Spieler mit den Robotern Atlas und P-body verlangte perfekte Kommunikation und Portal-Synchronisation und schuf eines der bestgestalteten kooperativen Puzzle-Erlebnisse in der Geschichte des Genres, geschätzt auch weit über die traditionelle Portal-Community hinaus.

Ein witziges, selbstironisches Drehbuch, kombiniert mit elegant gestalteten Rätseln, machte das Spiel zu einem der bestbewerteten Titel der gesamten Generation über alle Plattformen hinweg. Die PS3-Version enthielt zudem eine einzigartige Verknüpfung mit dem Steam-Konto und plattformübergreifenden Mehrspielermodus mit der Steam-Version, damals eine seltene Zusammenarbeit zwischen Valve und Sony. Portal 2 bestätigte, dass ein Logikrätsel eine ebenso starke Erzählung tragen kann wie große Action-Titel, und wird bis heute als eines der bestgeschriebenen Drehbücher der Videospielgeschichte zitiert. Auch altert das Spiel bemerkenswert gut: Die klaren, funktional gestalteten Laborräume waren nie auf die damaligen Grafikeffekte angewiesen, sodass sie auch nach Jahren noch genau so wirken, wie sie gedacht waren.

Spiel 33 von 293 für Sony PlayStation 3

Derselbe Titel woanders (2)

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