WWF SmackDown!
WWF SmackDown! brachte professionelles Wrestling mit für die damalige Zeit ungewöhnlich flüssiger Animation und einem breiten Aufgebot echter WWF-Stars auf die PlayStation, darunter Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H oder Undertaker, originalgetreu als digitale Modelle samt ihren typischen Einmärschen und Bewegungen dargestellt. Das Spiel des Studios Yuke's bot klassische Wrestling-Modi sowie den saisonalen Story Mode, in dem der Spieler eine Reihe von Kämpfen durchläuft, die durch eine einfache Geschichte mit Rivalitäten zwischen Wrestlern und dem Ziel, den Titel der Föderation zu erobern, verbunden sind. Dieser Story-Modus war eine Neuheit für die Serie und verlieh dem sonst rein kampforientierten Spiel ein gewisses Gefühl von Fortschritt und persönlicher Rivalität mit ausgewählten Gegnern.
Das Kampfsystem baute auf einer Kombination aus Griffen, Submissions und effektvollen Spezialbewegungen der einzelnen Wrestler auf, wobei das Spiel großen Wert auf flüssige Übergänge zwischen den Animationen legte – damals eines der technisch anspruchsvollsten Elemente von Wrestlingspielen, das es von den ruckartigeren Konkurrenztiteln unterschied. Neben klassischen Eins-gegen-eins-Kämpfen bot es auch Teamkämpfe, Leiterkämpfe, Käfigkämpfe und andere beliebte Wrestling-Formate, und die Spieler konnten ihre Figuren nach eigenen Vorstellungen anpassen. Die Anzahl spielbarer Figuren war recht groß, was für Abwechslung in den Kämpfen sorgte und den Spielern erlaubte, sich ihren eigenen Lieblingswrestler zu suchen.
WWF SmackDown! wurde ein kommerziell außerordentlich erfolgreicher Titel und begründete eine langjährige und äußerst beliebte Wrestling-Spieleserie, die über die gesamte PlayStation-2-Generation hinaus mit weiteren Teilen fortgesetzt wurde. Die Veröffentlichung des Spiels fiel zudem genau mit dem Höhepunkt der weltweiten Popularität der WWF Ende der Neunziger zusammen, der sogenannten Attitude Era, was ihm außerordentliche Aufmerksamkeit auch bei Gelegenheitsspielern sicherte. Für Wrestling-Fans der späten Neunziger stellte es einen der Höhepunkte des Genres auf der Konsole dar und wird bis heute als nostalgisches Bindeglied zur damaligen weltweiten Popularität der WWF in Erinnerung behalten.
Warum spielen: Für Wrestling-Fans ist es ein nostalgisches Bindeglied zum Höhepunkt der Attitude Era und einer der Ausgangspunkte einer langjährigen und beliebten Spieleserie.
Spiel 103 von 215 für Sony PlayStation