Supreme Commander – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Supreme Commander

Realtimová strategie 2007 Gas Powered Games ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Supreme Commander – Aus dem Spiel
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Strategie in extremem Maßstab mit Hunderten Einheiten und dem berühmten flüssigen Kartenzoom.

Supreme Commander ist eine Strategie des Maßstabs. Während die meisten Spiele des Genres mit Dutzenden Einheiten arbeiten, befehligt man hier gewöhnlich Hunderte auf Karten, die so weitläufig sind, dass ein Bomberüberflug über das Schlachtfeld eine ganze Minute dauern kann. Der Schlüssel, um dabei den Überblick zu behalten, ist der berühmte fließende strategische Zoom: Ein einziges Scrollen des Mausrads bringt einen von der Ansicht eines einzelnen Roboters bis zur abstrakten Karte eines ganzen Kontinents, auf der Armeen nur noch Symbole sind. Die Wirtschaft läuft kontinuierlich, verwaltet Masse und Energie, und der Bau lässt sich nicht mit einem einzigen Klick abfertigen, denn fehlendes Einkommen verlangsamt die Produktion nur, statt sie zu stoppen.

Jede Partie wird von einem Kommandanten-Mech angeführt, einer riesigen amphibischen Maschine, die Gebäude errichtet, sich verteidigt und deren Verlust in der Regel das Ende bedeutet. Die drei Konfliktparteien - UEF, Cybran und Aeon - teilen ein Grundgerüst, unterscheiden sich aber in Details und im Aussehen ihrer gewaltigen experimentellen Einheiten, um die herum Partien oft ihren Höhepunkt finden. Genau diese machen die Spätphase zu einem Spektakel: spinnenartige Kolosse, fliegende Festungen oder eine Kanone, die das andere Ende der Karte beschießt. Das Spiel lässt sich sogar über zwei Monitore hinweg spielen, wobei einer als Schlachtfeld und der andere als dauerhaft angezeigte taktische Karte dient - im Jahr 2007 eine unerhörte Sache.

Die Kritiken fielen sehr positiv aus, wenn auch von hohen Anforderungen an die damaligen Computer die Rede war, da die Simulation Tausender Geschosse und Einheiten vor allem den Prozessor belastete. Das Spiel ist ein geistiger Nachfolger von Total Annihilation und zog, wie dieses, eine treue Gemeinschaft an, die es über Jahre hinweg mit eigenen Balance-Mods und Turnieren am Leben hielt. Die Erweiterung mit dem Untertitel Forged Alliance feilte die Balance zudem so sehr, dass sie für viele Spieler zur einzigen Version wurde, zu der sie zurückkehren. Heute bietet Supreme Commander etwas, das selbst im modernen Angebot selten ist: das Gefühl echten Kommandos, bei dem man nicht über einzelne Klicks nachdenkt, sondern über Versorgungslinien, Nachschub und darüber, wo die eigene Armee in fünf Minuten stehen wird. Es ist eine Strategie, die vorausschauende Planung mehr belohnt als schnelle Finger.

Spiel 36 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

Derselbe Titel woanders (1)