RuneScape
RuneScape wurde 2001 vom britischen Studio Jagex als Spiel gestartet, das direkt im Webbrowser lief, ohne dass irgendetwas installiert werden musste - zu einer Zeit, als die meisten MMORPGs einen eigenen Client und einen leistungsfähigeren Computer erforderten, war das ein entscheidender Vorteil in Sachen Zugänglichkeit. Die Grafik war im Vergleich zur Konkurrenz einfach und niedrig aufgelöst, was das Spielen auch auf der bescheidenen Hardware der damaligen Schulen und Internetcafés ermöglichte, wodurch das Spiel vor allem ein jüngeres Publikum sowie Spieler ohne eigenen leistungsstarken Computer oder ohne die Möglichkeit ansprach, etwas auf einem gemeinsam genutzten Rechner zu installieren.
Spielerisch baute RuneScape auf einem freien, offenen Fertigkeitensystem auf - Bergbau, Schmiedekunst, Kochen, Kampf und Dutzenden weiterer Handwerke, die der Spieler nach eigenem Ermessen ohne feste Klasse entwickelt und zwischen denen er beliebig zwischen Kampf- und Handwerksweg wechseln kann. Die Welt Gielinor bot umfangreiche Quest-Reihen mit eigenen Geschichten, die zu den ausgefeiltesten Elementen des Spiels gehörten und es von einfacheren, grind-lastigen MMOs jener Zeit unterschieden. Das Spiel durchlief nach und nach sichtbare grafische und technische Updates, änderte Engine und Oberflächen-Look und bot später neben der kostenlosen Basisvariante auch eine kostenpflichtige Version mit erweitertem Inhalt an.
Die lange Lebensdauer und die treue Community machten RuneScape zu einem der am längsten ununterbrochen betriebenen MMOs der Welt, obwohl in seinem Schatten nach und nach eine Reihe modernerer und grafisch fortschrittlicherer Konkurrenten auftauchte. Eine entscheidende Rolle spielte auch die Entscheidung, eine ältere Version des Spiels unter dem Namen Old School RuneScape weiterlaufen zu lassen, die den Zustand des Spiels von 2007 originalgetreu rekonstruierte und Spieler ansprach, die sich nach dem ursprünglichen, einfacheren Erlebnis ohne spätere Änderungen und Erweiterungen sehnten. Der Einfluss des Spiels liegt vor allem darin, zu beweisen, dass selbst ein technisch anspruchsloses, im Browser laufendes MMO über zwei Jahrzehnte hinweg eine außerordentlich stabile und treue Spielerbasis aufbauen kann und dass Einfachheit der Präsentation die Tiefe der Spielsysteme nicht behindern muss.
Warum spielen: Für alle, die einen lebendigen Beweis dafür erleben wollen, dass selbst ein einfaches Browser-MMO zwei Jahrzehnte lang eine treue Community halten kann - mit der zusätzlichen Wahl zwischen einer modernen Version und dem nostalgischen Old School RuneScape von 2007.
Spiel 258 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)