RuneScape
RuneScape unterschied sich seit seinem Start 2001 in einem entscheidenden Detail von anderen MMORPGs – es lief direkt im Browser dank Java, sodass es genügte, die Seite zu öffnen, um ohne jede Installation die weitläufige Fantasywelt Gielinor zu betreten. Spieler erstellten einen Charakter, wählten eine Entwicklungsrichtung zwischen Kampf, Handwerk oder dem Sammeln von Rohstoffen und konnten ihre Figur Stufe für Stufe in ihrem eigenen Tempo aufbauen, ohne einer festen Geschichte oder einem linearen Fortschritt folgen zu müssen.
Die freie Struktur ohne Levelobergrenze für eine einzige Klasse und die Zugänglichkeit direkt aus dem Browser machten RuneScape zu einem Phänomen, das Millionen Spieler weltweit anzog und auch dann populär blieb, als Client-MMOs wie World of Warcraft den Markt beherrschten und die Standards des Genres setzten. Jagex erweiterte das Spiel fortlaufend um neue Gebiete, Quests und Mechaniken, und die Community rund um RuneScape baute sich eine eigene Wirtschaft, einen eigenen Marktplatz und legendäre Questreihen auf, die zu den umfangreichsten und ausgefeiltesten im gesamten Online-RPG-Genre zählen.
Das Spiel läuft bis heute in zwei parallelen Versionen – dem aktualisierten RuneScape 3 mit moderner Grafik und Old School RuneScape, das auf Wunsch der Community das Erscheinungsbild des Spiels von 2007 samt damaliger Steuerung bewahrt. Genau diese Langlebigkeit und die Bereitschaft, auf die Spieler zu hören, machen RuneScape zu einem der am längsten durchgehend betriebenen Online-RPGs überhaupt, mit einer bis heute aktiven Community und regelmäßigen Updates für beide Versionen zugleich. Jagex hat sich zudem wiederholt als Studio gezeigt, das mehr auf seine eigenen Spieler hört, als im Genre üblich ist, was ihm über zwei Jahrzehnte ein treues Publikum sicherte.
Warum spielen: Für Spieler, die ein weitläufiges MMORPG ohne Installation und mit offenem Fortschritt suchen, idealerweise mit Geduld für ein langsameres, altmodisches Levelingtempo.
Spiel 3 von 110 für Webové hry (prohlížeč)